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作者碁峰資訊
書號AEZ019400
出版日2018/04/20
紙本書價格洽業務
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電子書尚未出版

內容特色

本書前兩章導入基礎概念,後續章節則以範例實作的方式,學習Inkscape的多元應用工具,一旦學生開始熟悉使用工具後,並有了完備的實作經驗,便能連結領域學科知識,設計出令人驚奇的作品。

建立學生資訊及生活科技概念、培養藝術涵養與提升媒體素養為目標,課程連結「自主行動」、「溝通互動」、「社會參與」三大面向。將授課進程分為主要三個部分:
*認識Inkscape開源軟體特性和使用介面,提供學生基礎設計的技能和觀念。
*應用Inkscape 探索生活科學、生活科技、生活工藝、生活藝術、生活數學等領域,讓學生將概念性的想法融入生活。
*透過Inkscape主題式學習,結合創客與3D列印設計,讓學生能親自動手實作,並發揮創意。

章節目錄

CH01 學‧玩‧當創客
CH02 認識Inkscape
CH03 平面手工藝
CH04 圖案點線面
CH05 物聯網海報設計

CH06 翻轉玩創新2D-3D(一)
CH07 翻轉玩創新2D-3D(二)
CH08 專題製作
CH09 運算思維中的美


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