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作者王麗君
書號AEZ020100
出版日2019/09/24
紙本書價格洽業務
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電子書196

內容特色

本書以Scratch 3設計「Scratch與micro:bit應用於STEAM」主題式與知識性範例!
以「做中學」、「學中思」、「思中創」培養應用資訊科技與運算思維解決問題能力。


*體驗scratch與micro:bit生活情境案例-從生活情境中架構專題
*拆解scratch與micro:bit原理-資訊科技融入學習領域知識
*小試身手測試micro:bit與scratch互動-運用演算法分析問題
*規劃專題互動情境-設計問題解決方法
*程式積木原理Q&A-從做中學理解原理與應用
*設計程式執行結果-以程式設計實踐問題解決

*課後練習實作-啟發無限創意

作者介紹

王麗君(Li-Chun Wang)
國立臺灣師範大學 資訊教育研究所博士

經歷:
資訊科技教師
師培中心助理教授
大學助理教授
松年大學電腦教師
教育部專案計畫教學專家
資訊組長
教導組長
電腦科教師

資料處理科教師

著作:
Scratch、mBot機器人、micro:bit與資訊科技相關主題的書藉20餘本,資訊科技相關SSCI國際期刊與研討會論文20餘篇。

章節目錄

第1章 搖搖點號機
第2章 數位與類比
第3章 英文單字學習機
第4章 反應時間

第5章 數學運算
第6章 天降神兵
第7章 骰子決戰
第8章 貓咪盃大富翁


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