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科目簡介
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Maya協助設計師與動畫相關從業人員處理具有挑戰性的角色建立和數位動畫製作,可快速且具創意的來呈現他們的創作構想,國際認證著重Maya專業知識與綜合技能,包含動畫、建模、模擬、視覺效果、彩現與鏡頭追蹤等工具。 |
考試大綱
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考生資格
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建議完成 Maya 課程或累積 100 小時操作時數 |
適用科系
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數媒系、廣告系、數遊系、資管系 |
適用課程
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動畫概論、3D遊戲及造型設計、3D遊戲引擎基礎、角色建模、場景設計、骨架設定、特效開發、電腦模擬動畫、空間設計等 |
就業方向
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多媒體動畫設計師、3D動畫師、3D特效師、3D建模師、骨架設定、燈光設計師、網頁設計師、美術設計、商業設計、遊戲動畫師、遊戲特效師、場景設計師、展場設計師、建築師、建築繪圖師、室內設計、景觀設計、空間設計 |
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