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作者:
Raph Koster |
價格:
480 |
書號:
A411 |
十周年紀念版
「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師
「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監
「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -C...
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作者:
I. Scott MacKenzie/Raphael C.-W. Phan |
價格:
650 |
書號:
AEH000800 |
原文書作者: I. Scott MacKenzie Raphael C.-W. Phan 1.全書共14章,包含微控制器簡介、硬體概要、指令集概要、計時器操作、串列埠操作、岔斷、組合語言程式設計、8051 C程式設計、程式結構與設計、程式發展的工具與技術、設計與界面範例、以C語言之設計與界面範例、學生專案範例、805...
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