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作者:
林彥妘、李承峻、邱怡寧 |
價格:
洽詢業務 |
書號:
AEE020600 |
國家教育研究院審定.技審字第110121號 技術型高級中學餐旅群!!
★本書係依據民國107年教育部發布之十二年國民基本教育技術型高級中等學校餐旅群「遊程規劃實務」課程綱要編寫而成。 ★全書共分二冊,分別供技術型高級中等學校餐旅群第三學...
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作者:
林彥妘、李承峻、邱怡寧 |
價格:
洽詢業務 |
書號:
AEE020200 |
國家教育研究院審定.技審字第110051號 技術型高級中等學校餐旅群!!
★本書係依據民國107年教育部發布之十二年國民基本教育技術型高級中等學校餐旅群「遊程規劃實務」課程綱要編寫而成。 ★全書共分二冊,分別供技術型高級中等學校餐旅群第三學...
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遊戲思維|像熱門遊戲的設計開發一樣,讓玩家深度參與你的產品創新 |
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作者:
Amy Jo Kim PhD |
價格:
450 |
書號:
ACL054500 |
領先市場的產品是如何誕生的? 成功的創新可能最終會接觸到主流的目標族群,但它們從來不是以這種方式開始的。這就是創新的悖論:當你要將想法變為現實時,你首先要滿足的對象,並不是你目標市場中的「典型」族群。
相反的,你要找到隱藏在群眾中的「超級粉絲」:那些為了透過你的產品來解決問題的人,他們願意承擔風險並忍受不完整的產品...
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作者:
Raph Koster |
價格:
480 |
書號:
A411 |
十周年紀念版
「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師
「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監
「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -C...
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