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01 軟體介紹1.1 前言1.2 下載軟體與安裝流程1.3 Unity Hub介紹1.4 各視窗功能介紹 1.5 系統選單02 基本操作2.1 建立專案與新場景2.2 物理材質2.3 鏡頭2.4 燈光2.5 光影貼圖2.6 飄動的布料03 場景設定3.1 自然環境模擬3.2 製作高程差貼圖3.3 地形製作插件3.4 樹林生成器04 GUI介面與粒子系統4.1 GUI介紹4.2 粒子系統介紹05 基礎程式腳本5.1 程式編寫概念5.2 基礎程式腳本06 編寫控制腳本-坦克車大戰6.1 前言6.2 坦克移動6.3 砲塔控制6.4 履帶與砲擊07 室內展覽應用範例7.1 前言7.2 場景製作7.3 物件開關設定 7.4 戶外場景製作7.5 影片播放與鏡子製作7.6 層級與燈光設定08 投籃遊戲範例8.1 前言8.2 籃球場地製作8.3 增加人物控制與投球8.4 分數計算與籃網布料製作09 第三人稱冒險遊戲-紙片人9.1 前言 9.2 場景製作 9.3 主角與開關城門9.5 NPC對話及敵人AI9.6 製作遊戲選單及連結檔案10 第一人稱射擊遊戲-敵軍總部10.1 前言10.2 場景製作10.3 多種武器切換、破壞和敵人攻擊 10.4 FPS進階10.5 完成遊戲
進階遊戲設計|系統性的遊戲設計方法
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