第1章 3ds Max介面及動作操作第2章 角色動畫建模指令運用(Poly) 第3章 動畫場景建模設計 第4章 基本動畫UV貼圖工具介紹第5章 遊戲動力學-碰撞動畫(MassFx) 第6章 廣告級頭髮模擬展示(Hair and Fur)第7章 運動路徑動畫-雲霄飛車 第8章 精緻遊戲動畫角色建模 第9章 角色模型3D彩繪 第10章 動畫Material ID表情材質第11章 角色骨架綁定第12章 Mixamo快速製作角色骨架與動畫第13章 粒子動畫第14章 角色動畫製作與動作剪輯表現附錄A Unfold3D 快速拆UV