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譯者序前言PART I 設計和協同合作Chapter 1 設計的要素:思考- 製作- 確認和四個模型Chapter 2 保真度:與對的對象確認對的事Chapter 3 互動的要素:共享所知、包容和信任Chapter 4 協作的實務:制定、促進、完成PART II 專案策略Chapter 5 策略的整體概況Chapter 6 用目標圖識別專案目標Chapter 7 識別出可邁向成功的具體願景Chapter 8 寫下並分享專案目標和願景PART III 使用者Chapter 9 使用者和使用者調查Chapter 10 用靶心畫布識別出使用者Chapter 11 用使用者檔案畫布探索使用者屬性Chapter 12 用屬性方格分析使用者需求和偏好Chapter 13 寫下與分享使用者模型PART IV 互動Chapter 14 互動的要素Chapter 15 用接觸點圖識別出要建立什麼Chapter 16 了解產品如何適配旅程圖PART V 介面Chapter 17 介面上可見和不可見的部分Chapter 18 用4 角法(4 Corners)設計介面Chapter 19 草繪介面的策略Chapter 20 選擇適當的介面模型:線框、構圖或原型PART VI 確認Chapter 21 確認(和平衡)索引
原型設計|善用原型設計和使用者測試創造成功產品 這就是服務設計!|服務設計工作者的實踐指南 Mapping Experiences 看得見的經驗|創造價值從經驗圖像化開始