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致謝 關於作者 前言PART I 基礎 1 系統的基礎 2 定義系統 3 遊戲和遊戲設計的基礎 4 互動性和樂趣PART II 原理 5 作為一位系統性的遊戲設計師 6 設計整體的體驗 7 打造遊戲循環 8 定義遊戲的構成元件PART III 實踐 9 遊戲平衡的方法 10 遊戲平衡的實踐 11 與團隊一同工作 12 讓你的遊戲成真
遊戲思維|像熱門遊戲的設計開發一樣,讓玩家深度參與你的產品創新 Python好好玩|趣學電玩遊戲程式設計 Unity行動遊戲開發實務