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觀念解析.實戰應用 .創意滿點 * 介紹 3ds Max 2010 的操作環境,由基礎建立正確觀念。* 簡單易學的建模技巧:詳細介紹基本造型及編修立體物件的操作技巧,讓平面發想成為3D立體化。* 模型表面的貼圖處理:清楚說明材質與背景的貼圖方法,簡單的步驟就能為模型穿上逼真的外衣。* 營造氣氛的打光教學:運用不同的燈源並加入陰影,可以營造環境氣氛並提升物件質感及立體感。* 不能不知的彩現設定:介紹各式不同的彩現設定,材質、光影及特效皆需經過算圖才能完成呈現。
第一章 3ds MAX的基本認識第二章 3ds MAX的基本操作第三章 建立3D基礎物件第四章 物件的基本編輯工作第五章 曲線和曲面的基本概念第六章 複合式物件的處理第七章 立體物件的細部編修第八章 變形功能的應用第九章 填色、材質與彩現的處理第十章 燈光與攝影機第十一章 基本動畫的處理
書中範例
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