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用Scratch學AI體感互動程式設計(電子書)
作者: 王麗君
書號: ICL071600
出版日: 2024/11/25
EISBN:9786263249851
附件: 線上下載
定價: 360
電子書: 已出版
購買電子書
內容特色
超值學習資源!作者親自錄製了長達148分鐘的影音教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。
邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。

✧ 體驗AI與Scratch體感互動:應用程式設計運算思維與演算法實作程式。
✧ 培養21世紀核心素養:「Doing做中學」、「Thinking學中思」、「Creating思中創」等。
✧ 結合AI與學科領域知識:設計手寫筆、隔空抓鼠、與寵物玩互動、全民健康操、臉部器官辨識、感官樂器、心情療癒機、彈跳氣球、真人與機器猜拳等9個範例程式。
✧ 螺旋式概念學習:以邏輯順序組合程式語言概念、強化迷思概念的理解。
✧ 精進式延申學習:延申單元概念知識,以觸類旁通方式,加深增廣學習觸角。

章節目錄
chapter 1 認識 Scratch 與 AI 共舞
 1-1 Scratch 與 AI 共舞的起源
 1-2 認識人工智慧(AI)
 1-3 認識 Scratch 3
 1-4 Scratch 與 AI 共舞

chapter 2 隔空抓鼠
 2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
 2-2 AI 手指偵測
 2-3 手指控制飛貓移動
 2-4 老鼠移動
 2-5 當飛貓碰到老鼠
 2-6 複製角色與程式

chapter 3 與寵物玩互動
 3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
 3-2 AI 身體姿勢偵測
 3-3 鸚鵡對話
 3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
 3-5 Avery 在散步道遛狗
 3-6 偵測距離說:「你好」

chapter 4 全民健康操
 4-1 全民健康操腳本流程規劃
 4-2 角色說話
 4-3 猴子隨著身體姿勢移動
 4-4 全民健康操

chapter 5 臉部器官辨識
 5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
 5-2 AI 臉部偵測
 5-3 角色說話
 5-4 說出臉部器官
 5-5 建立清單
 5-6 查詢臉部器官

chapter 6 感官樂器
 6-1 感官樂器腳本流程規劃
 6-2 AI 臉部動作偵測
 6-3 演奏樂器與節拍
 6-4 臉部動作演奏樂器
 6-5 吹口哨演奏薩克斯風

chapter 7 心情療癒機
 7-1 心情療癒機腳本流程規劃
 7-2 AI 臉部情緒偵測
 7-3 舞台操作說明
 7-4 高興時手舞足蹈
 7-5 悲傷時多運動
 7-6 生氣時深呼吸
 7-7 害怕時勇往向前

chapter 8 彈跳氣球
 8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
 8-2 AI 控制角色移動
 8-3 角色隨著視訊偵測移動
 8-4 計算分數
 8-5 角色圖層與音效
 8-6 遊戲結束

chapter 9 真人與機器猜拳
 9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
 9-2 認識 Google 可教式機器
 9-3 Google TM 建立模組
 9-4 視訊偵測積木
 9-5 倒數 321
 9-6 真人出拳
 9-7 機器隨機出拳
 9-8 機器判斷結果



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  • 作者: 王麗君
  • 書號:ICL071600
  • EISBN:9786263249851
  • 出版日:2024/11/25
  • 定價:$ 360
  • 電子書:已出版
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    MOMO  
    內容特色
    超值學習資源!作者親自錄製了長達148分鐘的影音教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。
    邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。

    ✧ 體驗AI與Scratch體感互動:應用程式設計運算思維與演算法實作程式。
    ✧ 培養21世紀核心素養:「Doing做中學」、「Thinking學中思」、「Creating思中創」等。
    ✧ 結合AI與學科領域知識:設計手寫筆、隔空抓鼠、與寵物玩互動、全民健康操、臉部器官辨識、感官樂器、心情療癒機、彈跳氣球、真人與機器猜拳等9個範例程式。
    ✧ 螺旋式概念學習:以邏輯順序組合程式語言概念、強化迷思概念的理解。
    ✧ 精進式延申學習:延申單元概念知識,以觸類旁通方式,加深增廣學習觸角。

    章節目錄
    chapter 1 認識 Scratch 與 AI 共舞
     1-1 Scratch 與 AI 共舞的起源
     1-2 認識人工智慧(AI)
     1-3 認識 Scratch 3
     1-4 Scratch 與 AI 共舞

    chapter 2 隔空抓鼠
     2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
     2-2 AI 手指偵測
     2-3 手指控制飛貓移動
     2-4 老鼠移動
     2-5 當飛貓碰到老鼠
     2-6 複製角色與程式

    chapter 3 與寵物玩互動
     3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
     3-2 AI 身體姿勢偵測
     3-3 鸚鵡對話
     3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
     3-5 Avery 在散步道遛狗
     3-6 偵測距離說:「你好」

    chapter 4 全民健康操
     4-1 全民健康操腳本流程規劃
     4-2 角色說話
     4-3 猴子隨著身體姿勢移動
     4-4 全民健康操

    chapter 5 臉部器官辨識
     5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
     5-2 AI 臉部偵測
     5-3 角色說話
     5-4 說出臉部器官
     5-5 建立清單
     5-6 查詢臉部器官

    chapter 6 感官樂器
     6-1 感官樂器腳本流程規劃
     6-2 AI 臉部動作偵測
     6-3 演奏樂器與節拍
     6-4 臉部動作演奏樂器
     6-5 吹口哨演奏薩克斯風

    chapter 7 心情療癒機
     7-1 心情療癒機腳本流程規劃
     7-2 AI 臉部情緒偵測
     7-3 舞台操作說明
     7-4 高興時手舞足蹈
     7-5 悲傷時多運動
     7-6 生氣時深呼吸
     7-7 害怕時勇往向前

    chapter 8 彈跳氣球
     8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
     8-2 AI 控制角色移動
     8-3 角色隨著視訊偵測移動
     8-4 計算分數
     8-5 角色圖層與音效
     8-6 遊戲結束

    chapter 9 真人與機器猜拳
     9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
     9-2 認識 Google 可教式機器
     9-3 Google TM 建立模組
     9-4 視訊偵測積木
     9-5 倒數 321
     9-6 真人出拳
     9-7 機器隨機出拳
     9-8 機器判斷結果