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本書介紹使用Director MX開發多媒體與3D動畫的重要技巧,全書共分為Director基礎、互動設計、動畫、多媒體與整合和專題設計等五篇,合計十八章,涵蓋製作多媒體影片的所有重要技術,包括Director的基本概念、影片編輯、3D動畫製作、影片互動設計、Behavior程式庫、Flash MX整合應用、網路資料庫、多媒體網頁設計和專題製作、OOP物件範例、MIDI音效控制、成績檔案記錄、打字練習遊戲等精彩內容。本書精心規劃學習教材內容,希望能幫助讀者成為掌握Director MX多媒體與動畫開發技術的高手。
第1章 認識Director MX第2章 編輯影片的基本技巧第3章 演員製作工具第4章 互動式影片設計第5章 Behavior與互動設計第6章 Lingo程式設計基礎第7章 Lingo進階應用第8章 2D動畫製作技巧第9章 3D物件的建立與設定第10章 3D動畫製作工具-3ds max 5第11章 3D動畫與互動控制第12章 簡易3D Lingo程式設計第13章 影像、音效與影片控制第14章 Director vs. Flash MX動畫第15章 Director vs. 網路資料庫第16章 影片的測試與包裝第17章 Shockwave網路應用軟體第18章 多媒體光碟製作附錄A Lingo的事件程式附錄B 常用Lingo字典
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Authorware 6.5多媒體實務 Director MX多媒體與動畫實務 多媒體設計實務(第三版)
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