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以學生學習而言,市場上的Flash書籍,一般區分為入門及進階兩類,在學習上入門過於簡單、瑣碎,往往整個學期學習下來,仍無法獨立完成一個互動性高的多媒體作品,而進階書籍又門檻過高或偏於某一領域,無法符合所需。對於教師教學而言,Flash課程通常為學期課,並無進階課程,因此,非常需要一本涵蓋入門與進階的書,讓學生能從基礎動畫製作到完成多媒體作品,深度學習,不至於誤解Flash僅僅是個動畫軟體,能有效利用軟體功能,依個人所需建立互動遊戲、動畫影片、多媒體網頁。本書的規劃在於整體概念的建立,擬以範例的方式引導並澄清讀者的觀念,在相同概念主題中,分別設計不同深度的範例,讀者或教師可依學習者本身的背景知識與需求,選擇不同的深度、不同主題教學或研讀,例如,非資訊科系的同學可著重在動畫技巧及創意的運用,互動功能可使用行為指令來達成,資訊科系背景的讀者,則可深入於ActionScript指令的探討,各取所需,同樣都能完成屬於自己的多媒體作品。
第0章 Flash Professional 8新功能介紹第一章 好戲開鑼第二章 圖像的編輯第三章 認識動畫第四章 元件來源與編輯第五章 動畫進階技巧第六章 行為指令與ActionScript基礎第七章 再談ActionScript第八章 文字的應用第九章 聲音的應用第十章 影像的應用第十一章 視訊的應用第十二章 發佈Flash檔案第十三章 User Interface組件與界面設計第十四章 繪圖應用第十五章 遊戲設計第十六章 行動裝置第十七章 資料庫整合
數位藝術創作
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