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融入108課綱,以Scratch 3設計「Scratch與micro:bit應用於STEAM」跨領域主題式與知識性範例!以「做中學」、「學中思」、「思中創」培養應用資訊科技與運算思維解決問題能力。*體驗scratch與micro:bit生活情境案例-從生活情境中架構專題*拆解scratch與micro:bit原理-資訊科技融入學習領域知識*小試身手測試micro:bit與scratch互動-運用演算法分析問題*規劃專題互動情境-設計問題解決方法*程式積木原理Q&A-從做中學理解原理與應用*設計程式執行結果-以程式設計實踐問題解決*課後練習實作-啟發無限創意
王麗君 Li-Chun Wang國立臺灣師範大學 資訊教育研究所博士經歷:資訊科技教師、師培中心助理教授、大學助理教授、松年大學電腦教師教育部專案計畫教學專家、資訊組長、教導組長、電腦科教師、資料處理科教師著作:Scratch、mBot機器人、micro:bit與資訊科技相關主題的書藉20餘本,資訊科技相關SSCI國際期刊與研討會論文20餘篇。
第1章 藝術領域:摸摸DoReMi第2章 資訊科技:數位與類比第3章 語文領域:英文單字學習機第4章 自然科學領域:反應時間第5章 數學領域:數學運算第6章 健康與體育領域:棒球練習場第7章 綜合活動領域:s3m 骰子決戰第8章 社會領域:貓咪盃大富翁
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AKILA魔法教室-Scratch 3程式積木創意玩(第二版) 用mBlock玩mBot機器人互動程式設計 威力導演19--創意影音剪輯
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