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Scratch 3程式積木創意玩--增訂AI應用
作者: 王麗君
書號: AEG002200
出版日: 2025/02/20
ISBN:9786264250092
附件: 線上下載
定價: 350
電子書: 已出版
購買電子書
內容特色
★ 詳細流程規劃!先拆解設計流程,再著手Scratch程式設計
★ 培養邏輯與運算思維能力!跨領域學習、資訊素養、AI生活應用


本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。

✧專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。
✧範例融入生活:從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。
✧操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人作品。
✧延伸學習應用:容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。
✧課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。
✧AI能力大躍進:將情境範例延伸至AI領域生活應用,體驗熱門的人工智慧。
作者介紹
王麗君 老師
年資:資訊教育相關教學年資30年
學歷:國立臺灣師範大學資訊教育碩士、博士
經歷:新北市主任、教導組長、資訊組長、教育部專案計畫教學專家
獲獎:Scratch創意競賽特優、Maker馬拉松最佳創意獎、Makeblock機器人競賽一等獎
著作:micro:bit程式設計、mBot機器人應用、Scratch程式設計等繁體中文版、簡體中文版與互動數位影音教材40餘本
章節目錄
chapter 01 尋找飛貓寶寶
 1-1 Scratch 3 簡介
 1-2 Scratch 3 版本
 1-3 Scratch 3 視窗環境
 1-4 新增角色
 1-5 Scratch 3 積木形狀與功能
 1-6 角色移動
 1-7 角色外觀對話
chapter 02 英文打字指法練習
 2-1 新增舞台背景
 2-2 舞台座標與角色移動
 2-3 偵測輸入英文字母
 2-4 複製角色與程式
 2-5 社群分享
 2-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁
chapter 03 足球攻守 PK 賽
 3-1 角色動畫
 3-2 角色面朝與迴轉方向
 3-3 鍵盤控制角色移動
 3-4 滑鼠控制角色移動
 3-5 從固定位置移到隨機位置
 3-6 說用戶名稱
 3-7 組合偵測時間或日期
 AI 能力大躍進
chapter 04 拳王大 PK
 4-1 如果否則與碰到滑鼠游標
 4-2 點擊角色廣播開始
 4-3 建立變數
 4-4 設定隨機造型
 4-5 關係與邏輯運算
 4-6 電腦說出結果
 AI 能力大躍進
chapter 05 養侏羅紀的寵物
 5-1 角色圖層
 5-2 角色左右移動
 5-3 角色隨視訊方向移動
 5-4 創造角色分身
 5-5 當分身產生時開始移動
 5-6 角色尺寸
 5-7 如果碰到改變尺寸
 5-8 點擊角色互動
 AI 能力大躍進
chapter 06 小雞蛋蛋音符
 6-1 角色隨滑鼠游標切換造型
 6-2 演奏音階
 6-3 角色在舞台的定位
 6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階
 AI 能力大躍進
chapter 07 金頭腦快遞
 7-1 算術運算
 7-2 詢問與答案
 7-3 設定變數隨機取數
 7-4 判斷答案
 7-5 計算得分
 7-6 畫筆下筆
 7-7 答對時播放音效
 7-8 倒數計時
chapter 08 多國語言翻譯機
 8-1 背景或造型中文字型
 8-2 多元啟動
 8-3 文字轉換成各國語言語音
 8-4 翻譯各國語言文字
 8-5 多國語言翻譯機
超值加贈
本書範例請線上下載(下載方式請見書內說明)
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  • 作者: 王麗君
  • 書號:AEG002200
  • ISBN:9786264250092
  • 出版日:2025/02/20
  • 定價:$ 350
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    內容特色
    ★ 詳細流程規劃!先拆解設計流程,再著手Scratch程式設計
    ★ 培養邏輯與運算思維能力!跨領域學習、資訊素養、AI生活應用


    本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。

    ✧專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。
    ✧範例融入生活:從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。
    ✧操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人作品。
    ✧延伸學習應用:容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。
    ✧課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。
    ✧AI能力大躍進:將情境範例延伸至AI領域生活應用,體驗熱門的人工智慧。
    作者介紹
    王麗君 老師
    年資:資訊教育相關教學年資30年
    學歷:國立臺灣師範大學資訊教育碩士、博士
    經歷:新北市主任、教導組長、資訊組長、教育部專案計畫教學專家
    獲獎:Scratch創意競賽特優、Maker馬拉松最佳創意獎、Makeblock機器人競賽一等獎
    著作:micro:bit程式設計、mBot機器人應用、Scratch程式設計等繁體中文版、簡體中文版與互動數位影音教材40餘本
    章節目錄
    chapter 01 尋找飛貓寶寶
     1-1 Scratch 3 簡介
     1-2 Scratch 3 版本
     1-3 Scratch 3 視窗環境
     1-4 新增角色
     1-5 Scratch 3 積木形狀與功能
     1-6 角色移動
     1-7 角色外觀對話
    chapter 02 英文打字指法練習
     2-1 新增舞台背景
     2-2 舞台座標與角色移動
     2-3 偵測輸入英文字母
     2-4 複製角色與程式
     2-5 社群分享
     2-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁
    chapter 03 足球攻守 PK 賽
     3-1 角色動畫
     3-2 角色面朝與迴轉方向
     3-3 鍵盤控制角色移動
     3-4 滑鼠控制角色移動
     3-5 從固定位置移到隨機位置
     3-6 說用戶名稱
     3-7 組合偵測時間或日期
     AI 能力大躍進
    chapter 04 拳王大 PK
     4-1 如果否則與碰到滑鼠游標
     4-2 點擊角色廣播開始
     4-3 建立變數
     4-4 設定隨機造型
     4-5 關係與邏輯運算
     4-6 電腦說出結果
     AI 能力大躍進
    chapter 05 養侏羅紀的寵物
     5-1 角色圖層
     5-2 角色左右移動
     5-3 角色隨視訊方向移動
     5-4 創造角色分身
     5-5 當分身產生時開始移動
     5-6 角色尺寸
     5-7 如果碰到改變尺寸
     5-8 點擊角色互動
     AI 能力大躍進
    chapter 06 小雞蛋蛋音符
     6-1 角色隨滑鼠游標切換造型
     6-2 演奏音階
     6-3 角色在舞台的定位
     6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階
     AI 能力大躍進
    chapter 07 金頭腦快遞
     7-1 算術運算
     7-2 詢問與答案
     7-3 設定變數隨機取數
     7-4 判斷答案
     7-5 計算得分
     7-6 畫筆下筆
     7-7 答對時播放音效
     7-8 倒數計時
    chapter 08 多國語言翻譯機
     8-1 背景或造型中文字型
     8-2 多元啟動
     8-3 文字轉換成各國語言語音
     8-4 翻譯各國語言文字
     8-5 多國語言翻譯機
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