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Flash CS3數碼學堂(附光碟)
作者: 巫俊采
書號: AEU006100
出版日: 2008/08/07
ISBN:9789861814780
附件: CD*1
定價: 580
電子書: 未出版
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內容特色
詳細觀念解說
導入學習創意
建立動畫製作技巧
掌握程式撰寫概念
提供實務範例練習
搭配動態影音學習

1.本書的規劃分為動畫製作與ActionScript程式撰寫兩大部份,前五章整理動畫製作的技巧,第六章之後,導入ActionScript 3.0 程式撰寫的概念。
2.在相同概念主題中,以範例的方式引導並澄清學習觀念。每一範例皆以設計構想、觀念解說為前導,讓學習者有整體的概念,再經由其後範例的逐步操作,由淺入深逐步探討相關指令,希冀能引發學習者的創意,結合動畫技巧,融會貫通轉化為自我的知識,建置屬於自己的多媒體作品。
3.為提供完整的實務練習與學習,隨書提供相關範例的檔案與動畫製作單元的教學影片。
*範例練習
包含練習檔和完成檔,在範例設計當中,融合不同工具、選單、面板的使用方法,而非呆板的功能介紹。在步驟間適時地加上技巧、註解及想一想,充份解說關鍵技術與概念,期望學習者能抓住範例設計中的關鍵技巧,舉一反三,綜合應用。
*觀念範例
除了各章節的範例之外,在不同章節中,針對學習者最易犯的錯誤,精心設計觀念範例,可親自操作,感受其應用技巧,如滑鼠、鍵盤事件等,不僅止於文字的解說,而是真實的互動瞭解。
*動態影音教學
配合Flash教學影片,逐步呈現動畫製作範例的操作步驟,讓初學者能Step By Step地自行學習,更快地瞭解相關的介面。
章節目錄
第一章 好戲開鑼

1-1 Flash基本操作
1-2 Flash CS3 Professional操作界面
1-3 文件屬性設定
1-4 舞台
1-5 編輯列
1-6 時間軸
1-7 元件與元件庫

第二章 圖像的編輯

2-1 繪圖工具
2-2 繪圖工具的基本操作
2-3 調色盤與顏色色票面板
2-4 繪圖工具的基本操作二

第三章 認識動畫

3-1 動畫類型
3-2 逐格動畫
3-3 影格的編輯
3-4 補間動畫
3-5 遮罩動畫
3-6 遮罩動畫製作技巧
3-7 時間軸特效建立動畫

第四章 元件來源與編輯

4-1 元件的來源
4-2 元件與檔案大小
4-3 元件編輯
4-4 圖像元件
4-5 按鈕元件

第五章 動畫進階技巧

5-1 逐格動畫製作技巧
5-2 移動漸變製作技巧
5-3 自訂變速效果
5-4 形狀漸變製作技巧
5-5 遮罩動畫製作技巧

第六章 ActionScrip基礎

6-1 ActionScript操作面板
6-2 Script 視窗
6-3 「Script 助理」模式
6-4 ActionScript 1.0、2.0與ActionScript 3.0的差異
6-5 ActionScript基本認識
6-6 專有名詞
6-7 MouseEvent 類別
6-8 Flash座標
6-9 MovieClip 類別
6-10 點標記法與實體方法的運用
6-11 影格與場景
6-12 Flash的路徑概念
6-13 相對路徑與絕對路徑

第七章 再談ActionScript

7-1 變數設定的基本語法
7-2 控制程式流程
7-3 運算子
7-4 迴路技巧
7-5 變數資料型態轉換
7-6 鍵盤事件
7-7 核心顯示物件類別
7-8 MovieClip類別屬性
7-9 時間與Date物件
7-10 動態載入外部檔案
7-11 DisplayObjectContainer

第八章 文字的應用

8-1 裝置字體與內嵌字體
8-2 字體呈現方式和消除鋸齒的文字
8-3 Animator動畫類別
8-4 靜態文字、動態文字、輸入文字
8-5 文字字串處理
8-6 自訂函式
8-7 輸入文字的密碼模式
8-8 動態設定文字欄位屬性
8-9 文字超連結
8-10 計時與分數
8-11 使用HTML格式化文字
8-12 使用CSS文字樣式

第九章 聲音的應用

9-1 聲音的格式
9-2 音效創作─聲音編輯軟體ACID
9-3 聲音匯入
9-4 聲音加入文件
9-5 將聲音加入按鈕
9-6 聲音的同步設定
9-7 聲音開關控制
9-8 使用Sound、SoundTransform、SoundChannel類別控制聲音物件
9-9 音量控制與振幅
9-10 MP3中繼資料的存取

第十章 影像的應用

10-1 匯入的檔案格式
10-2 匯入圖像
10-3 套用點陣圖填色
10-4 濾鏡的使用
10-5 混合模式
10-6 動態設定混合模式
10-7 點陣圖處理方式
10-8 匯出影像及匯出影片
10-9 相簿
10-10動態遮色片
10-11動態設定濾鏡

第十一章 視訊的應用

11-1 增強QuickTime的視訊支援
11-2 視訊匯入
11-3 視訊編輯
11-4 轉換視訊為FLV格式
11-5 視訊切換
11-6 Video物件
11-7 視訊影片控制
11-8 FLV視訊與文字動畫的整合(cuePoint提示點的應用)

第十二章 發佈Flash檔案

12-1 發佈設定
12-2 嵌入網頁
12-3 上傳到網路
12-4 發佈Windows放映檔
12-5 Flash專案
12-6 行動裝置

第十三章 使用者介面(User Interface)組件

13-1 載入畫面─ Loader、ProgressBar組件
13-2 登錄畫面─ Label、TextInput、Button組件
13-3 RadioButton組件
13-4 CheckBox核取方塊
13-5 UIScrollBar組件
13-6 ComboBox、ScrollPan組件
13-7 List組件
13-8 TileList組件
13-9 ColorPicker組件
13-10DataGrid組件

第十四章 繪圖應用

14-1 複製影片
14-2 自訂色盤
14-3 ColorTransform物件與Transform物件
14-4 按鈕組件
14-5 TransitionManager類別
超值加贈
範例檔(練習檔、完成檔)
動態影音教學檔(動畫製作單元)
觀念範例講解
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  • 作者: 巫俊采
  • 書號:AEU006100
  • ISBN:9789861814780
  • 出版日:2008/08/07
  • 定價:$ 580
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    內容特色
    詳細觀念解說
    導入學習創意
    建立動畫製作技巧
    掌握程式撰寫概念
    提供實務範例練習
    搭配動態影音學習

    1.本書的規劃分為動畫製作與ActionScript程式撰寫兩大部份,前五章整理動畫製作的技巧,第六章之後,導入ActionScript 3.0 程式撰寫的概念。
    2.在相同概念主題中,以範例的方式引導並澄清學習觀念。每一範例皆以設計構想、觀念解說為前導,讓學習者有整體的概念,再經由其後範例的逐步操作,由淺入深逐步探討相關指令,希冀能引發學習者的創意,結合動畫技巧,融會貫通轉化為自我的知識,建置屬於自己的多媒體作品。
    3.為提供完整的實務練習與學習,隨書提供相關範例的檔案與動畫製作單元的教學影片。
    *範例練習
    包含練習檔和完成檔,在範例設計當中,融合不同工具、選單、面板的使用方法,而非呆板的功能介紹。在步驟間適時地加上技巧、註解及想一想,充份解說關鍵技術與概念,期望學習者能抓住範例設計中的關鍵技巧,舉一反三,綜合應用。
    *觀念範例
    除了各章節的範例之外,在不同章節中,針對學習者最易犯的錯誤,精心設計觀念範例,可親自操作,感受其應用技巧,如滑鼠、鍵盤事件等,不僅止於文字的解說,而是真實的互動瞭解。
    *動態影音教學
    配合Flash教學影片,逐步呈現動畫製作範例的操作步驟,讓初學者能Step By Step地自行學習,更快地瞭解相關的介面。
    章節目錄
    第一章 好戲開鑼

    1-1 Flash基本操作
    1-2 Flash CS3 Professional操作界面
    1-3 文件屬性設定
    1-4 舞台
    1-5 編輯列
    1-6 時間軸
    1-7 元件與元件庫

    第二章 圖像的編輯

    2-1 繪圖工具
    2-2 繪圖工具的基本操作
    2-3 調色盤與顏色色票面板
    2-4 繪圖工具的基本操作二

    第三章 認識動畫

    3-1 動畫類型
    3-2 逐格動畫
    3-3 影格的編輯
    3-4 補間動畫
    3-5 遮罩動畫
    3-6 遮罩動畫製作技巧
    3-7 時間軸特效建立動畫

    第四章 元件來源與編輯

    4-1 元件的來源
    4-2 元件與檔案大小
    4-3 元件編輯
    4-4 圖像元件
    4-5 按鈕元件

    第五章 動畫進階技巧

    5-1 逐格動畫製作技巧
    5-2 移動漸變製作技巧
    5-3 自訂變速效果
    5-4 形狀漸變製作技巧
    5-5 遮罩動畫製作技巧

    第六章 ActionScrip基礎

    6-1 ActionScript操作面板
    6-2 Script 視窗
    6-3 「Script 助理」模式
    6-4 ActionScript 1.0、2.0與ActionScript 3.0的差異
    6-5 ActionScript基本認識
    6-6 專有名詞
    6-7 MouseEvent 類別
    6-8 Flash座標
    6-9 MovieClip 類別
    6-10 點標記法與實體方法的運用
    6-11 影格與場景
    6-12 Flash的路徑概念
    6-13 相對路徑與絕對路徑

    第七章 再談ActionScript

    7-1 變數設定的基本語法
    7-2 控制程式流程
    7-3 運算子
    7-4 迴路技巧
    7-5 變數資料型態轉換
    7-6 鍵盤事件
    7-7 核心顯示物件類別
    7-8 MovieClip類別屬性
    7-9 時間與Date物件
    7-10 動態載入外部檔案
    7-11 DisplayObjectContainer

    第八章 文字的應用

    8-1 裝置字體與內嵌字體
    8-2 字體呈現方式和消除鋸齒的文字
    8-3 Animator動畫類別
    8-4 靜態文字、動態文字、輸入文字
    8-5 文字字串處理
    8-6 自訂函式
    8-7 輸入文字的密碼模式
    8-8 動態設定文字欄位屬性
    8-9 文字超連結
    8-10 計時與分數
    8-11 使用HTML格式化文字
    8-12 使用CSS文字樣式

    第九章 聲音的應用

    9-1 聲音的格式
    9-2 音效創作─聲音編輯軟體ACID
    9-3 聲音匯入
    9-4 聲音加入文件
    9-5 將聲音加入按鈕
    9-6 聲音的同步設定
    9-7 聲音開關控制
    9-8 使用Sound、SoundTransform、SoundChannel類別控制聲音物件
    9-9 音量控制與振幅
    9-10 MP3中繼資料的存取

    第十章 影像的應用

    10-1 匯入的檔案格式
    10-2 匯入圖像
    10-3 套用點陣圖填色
    10-4 濾鏡的使用
    10-5 混合模式
    10-6 動態設定混合模式
    10-7 點陣圖處理方式
    10-8 匯出影像及匯出影片
    10-9 相簿
    10-10動態遮色片
    10-11動態設定濾鏡

    第十一章 視訊的應用

    11-1 增強QuickTime的視訊支援
    11-2 視訊匯入
    11-3 視訊編輯
    11-4 轉換視訊為FLV格式
    11-5 視訊切換
    11-6 Video物件
    11-7 視訊影片控制
    11-8 FLV視訊與文字動畫的整合(cuePoint提示點的應用)

    第十二章 發佈Flash檔案

    12-1 發佈設定
    12-2 嵌入網頁
    12-3 上傳到網路
    12-4 發佈Windows放映檔
    12-5 Flash專案
    12-6 行動裝置

    第十三章 使用者介面(User Interface)組件

    13-1 載入畫面─ Loader、ProgressBar組件
    13-2 登錄畫面─ Label、TextInput、Button組件
    13-3 RadioButton組件
    13-4 CheckBox核取方塊
    13-5 UIScrollBar組件
    13-6 ComboBox、ScrollPan組件
    13-7 List組件
    13-8 TileList組件
    13-9 ColorPicker組件
    13-10DataGrid組件

    第十四章 繪圖應用

    14-1 複製影片
    14-2 自訂色盤
    14-3 ColorTransform物件與Transform物件
    14-4 按鈕組件
    14-5 TransitionManager類別
    超值加贈
    範例檔(練習檔、完成檔)
    動態影音教學檔(動畫製作單元)
    觀念範例講解