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Oreilly圖書 / 行動裝置
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深入淺出 Android 開發 第二版
作者: Dawn Griffiths, David Griffiths
易學易用的編程指南全面解析Fragment用約束版面改變人生用Android定位服務來認路避免令人尷尬的Activity創造頂尖的服務悠遊於設計支援程式庫『如果你想要開發行動app,看這本書就對了!這本書簡直是最棒的Android開發書籍。』— Andy Parker, Next plc軟體研發主管『這肯定是最好的Android開發教學書籍,如果你只
易學易用的編程指南全面解析Fragment用約束版面改變人生用Android定位服務來認路避免令人尷尬的Activity創造頂尖的服務悠遊於設計支援程式庫『如果你想要開發行動app,看這本書就對了!這本書簡直是最棒的Android開發書籍。』— Andy Parker, Next plc軟體研發主管『這肯定是最好的Android開發教學書籍,如果你只
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Unity行動遊戲開發實務
作者:Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
跨平台遊戲程式設計「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為i
跨平台遊戲程式設計「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為i
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Multi-Device 體驗設計 | 處理跨裝置使用者體驗的生態系統方法
作者:Michal Levin
「關於在多裝置典範裡設計,本書是我看過最好的指南。」─ Hooked: How to Build Habit-forming Products 的作者 Nir Eyal「這本書為每個從事軟體產品創造的人提供適當的基礎來穿越複雜性和打造絕佳的體驗。」─ Google 搜尋和地圖產品的設計主管 Jon Wiley「我推薦這本書給正在思考如何加強顧客在所有裝置上的體驗的任何人。」
「關於在多裝置典範裡設計,本書是我看過最好的指南。」─ Hooked: How to Build Habit-forming Products 的作者 Nir Eyal「這本書為每個從事軟體產品創造的人提供適當的基礎來穿越複雜性和打造絕佳的體驗。」─ Google 搜尋和地圖產品的設計主管 Jon Wiley「我推薦這本書給正在思考如何加強顧客在所有裝置上的體驗的任何人。」