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JAVA SE 8 基礎必修課
作者: 蔡文龍/張志成 編著 吳明哲/何嘉益 策劃
書號: AEL015400
出版日: 2014/11/21
ISBN:9789863473527
附件: CD*1
定價: 530
電子書: 未出版
購買電子書
內容特色
※專家與教師共同執筆
由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對初學者學習程式設計所編寫的入門教材。
※程式設計的技能養成
內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者輕鬆進入Java程式設計的殿堂。
※OCJP觀念與實例導入
內文融入OCJP觀念,除資料庫及Swing視窗應用程式之外,所有章節皆提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者具OCJP的基本素養。
※豐富內容與實務應用
本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、簡易專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進,範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
※遊戲資料庫專題實作
藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個專題,帶您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
章節目錄
第1章 Java概述
第2章 資料型別與運算子
第3章 控制敘述
第4章 陣列
第5章 方法
第6章 物件與類別
第7章 繼承、介面與多型
第8章 例外處理
第9章 集合與泛型
第10章 多執行緒
第11章 Swing視窗應用程式
第12章 Swing 元件(一)
第13章 Swing 元件(二)
第14章 I/O 常用類別
第15章 JDBC 資料庫程式設計
第16章 Lambda語法
第17章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
附錄A SQL語言
附錄B SQL Server資料庫建立
超值加贈
本書範例程式
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  • 作者: 蔡文龍/張志成 編著 吳明哲/何嘉益 策劃
  • 書號:AEL015400
  • ISBN:9789863473527
  • 出版日:2014/11/21
  • 定價:$ 530
  • 電子書:已出版
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    內容特色
    ※專家與教師共同執筆
    由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對初學者學習程式設計所編寫的入門教材。
    ※程式設計的技能養成
    內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者輕鬆進入Java程式設計的殿堂。
    ※OCJP觀念與實例導入
    內文融入OCJP觀念,除資料庫及Swing視窗應用程式之外,所有章節皆提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者具OCJP的基本素養。
    ※豐富內容與實務應用
    本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、簡易專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進,範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
    ※遊戲資料庫專題實作
    藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個專題,帶您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
    章節目錄
    第1章 Java概述
    第2章 資料型別與運算子
    第3章 控制敘述
    第4章 陣列
    第5章 方法
    第6章 物件與類別
    第7章 繼承、介面與多型
    第8章 例外處理
    第9章 集合與泛型
    第10章 多執行緒
    第11章 Swing視窗應用程式
    第12章 Swing 元件(一)
    第13章 Swing 元件(二)
    第14章 I/O 常用類別
    第15章 JDBC 資料庫程式設計
    第16章 Lambda語法
    第17章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
    附錄A SQL語言
    附錄B SQL Server資料庫建立
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