< >
想製作如3D電影中的人物嗎?想製作如電玩遊戲般的角色嗎?13位名人合力推薦,給你一本值得學習的角色動畫設計書。本書從人體結構建模,包含頭、臉、眼、鼻、耳、口、牙、舌、頸、胸、腹、背、手、腿、腳…等逐一細緻建製,再進行材質貼圖,最後則是建立骨架、變形、動作設置,是一本非常完整的角色動畫設計專業書籍。本書針對3D角色模型設計與製作過程有相當詳盡地介紹,並且以整合性觀點來編排所有章節,再以完全實務的操作過程為學習主軸。作者投入極多的時間針對每一個實例步驟進行完整的分析與操作,以圖文確實地將製作過程做了一次實務設計的推演。書中範例由人體建模開始,再展開材質貼圖與繪製處理,進而帶入骨架、蒙皮、動作等必要流程,並說明少見的牙齒舌頭跟隨系統,以及獨特的設計方法,對學習3D者,勢必有相當多的助益。【名人推薦】‧作者可說是一位集合專業教師、彩繪特效設計師、動畫導演等多項專長為一身的視覺媒體科技人,相信在他專業的引領之下,讀者們將可以在最短的時間之內作最有效的學習,感受到三維模型擬真製作技術的豐富性以及多元魅力,並創作出優秀作品…國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系所主任 鐘世凱‧3ds Max 提供了全方位整合性的3D 建模、動畫、算圖與合成等功能,可更迅速、有效地解決問題。讓我們跟隨陳老師專業、務實的腳步,進入3ds Max 迷人的動畫世界吧…台中教育大學數位內容科技學系副教授 柯凱仁‧作者深入簡出的圖文解說與實際操作示範的帶領之下,讀者得以輕易地學會三維模型角色製作的設計與使用技巧,並真實地感受到它的多元擬真魅力…義守大學大眾傳播學系主任 吳明上‧作者於3D 角色動畫設計中,在製作工具的選擇及軟體的整合應用上花了很多心思,特別在人物的細部建模及貼圖材質的繪製處理上…大仁科技大學數位多媒體設計系主任劉豐榮‧本書明確地分析並且實地操作3ds Max 三維建模軟體,由基礎建模概述、高階模型拓撲、角色貼圖彩繪、骨架建立及動作後製設定等等,可以讓學生全面並完整學習到以往相當專業、繁雜以及困難的後製流程…文藻外語學院資訊管理與傳播系主任 楊雄彬‧由人體建模開始,並帶入其他3D 軟體的精華,將之建模、刻模再展開貼圖,爾後再以重量級軟體展開貼圖繪製處理,進而帶入骨架、蒙皮、動作等必要流程,並說明了在市場上少見的牙齒舌頭跟隨系統,內容相當的精彩而且完整…Autodesk AAI 原廠認證講師 魏奇肋‧作者多年來深耕於多媒體動畫領域,為學子們付出了相當的心力, 並且與多所學校密切合作造就了南區人才的發展…奇銳科技有限公司產品經理 林昶龍‧此書係以整合式觀點的編排方式,深入淺出地,針對動畫人物設計、三維角色模型設計與製作提供了實務操作的詳細流程指引,可以說適時地填補了國內相關課程的不足,而對於有志於3D 創作的朋友而言,是一本不可或缺的工具書…高雄市電影圖書館館長 劉秀英‧作者在這個3D 盛世來臨之際推出本書,相信將引領台灣的3D 風潮,為台灣造就無數的「未來阿凡達」夢幻世界的新推手…日本電視節目製作人暨名資深CF 導演 何 天‧作者多年來致力於國內電腦數位技術的研究和發展,透過新書介紹,給予學習者深入淺出的指引,更提供學習的方法,可以引領進入3D 數位的奧妙世界…民視南部中心執行主任暨民視新聞台「坐南向北」節目主持人 黃揚俊‧除了新技術的詳盡介紹外,同時伴隨著應用實例的實作說明,讓讀者對3ds Max 新一代的技術能有更清晰的理解,也進而能讓無限的創意成為栩栩如生的感動作品…首映創意資深動畫師 Eric-劉恩霖‧此書包含了基本3D 人物的設計以及複雜且神秘的模型製作、貼圖等,對所有從事動畫教學的人而言是一大福音。角色製作模型可謂是3D 動畫的基礎,所以在進入下一個階段之前,學習者必須先精通這個步驟…Portico Media/杰德創意影音執行長 Jay Lin-林志杰‧作者運用了3ds Max的專業經驗來撰寫角色設計,在人體製作、五官製作、材質貼圖、服飾製作等方面可讓讀者更快速上手,後續在遊戲設計、平面設計、廣告影片製作、數位藝術繪圖、數位插畫、廣播電視後製運用將可大大節省製作時間,完成最佳效果…知識數位科技股份有限公司專案部經理 黃奕彰
CHAPTER 01 建模基礎概述與練習(點線面基礎概述、真實的人體結構、虛擬的人體結構)CHAPTER 02 建模進化功能-群聚化模組工具箱(人頭模型實例應用)CHAPTER 03 模型頭部拓撲建模(眼眶、鼻子、臉部拓、頭部、耳朵、口鼻拓撲製模)CHAPTER 04 模型身體拓撲建模(脖子、胸肌、腹肌、背部、手臂、手掌、手指、腹部、大腿、小腿、腳掌拓撲製模)CHAPTER 05 附加模型建模(頭髮、眼睛、牙齒、舌頭模型製作)CHAPTER 06 材質UV貼圖處理認識(UV展開、球體UV展平、表面貼圖、渲染表面貼圖處理)CHAPTER 07 角色模型材質UV貼圖處理(口腔、頭部、頸部、肩部、身體、手臂、手掌、腿部、腳掌UV貼圖展開、角色匯出UV展平貼圖處理)CHAPTER 08 「TVP Animation」材質繪製處理(繪製「口腔」、「臉部紋理」、「臉部皮膚」、「耳朵」、「嘴唇」貼圖、模型角色套用貼圖材質)CHAPTER 09 角色動畫製作(建立骨架作業、蒙皮設定、頭髮及眼睛連結、建立褲子物件、建立臉部變形、CAT骨架動作設置、建立牙齒及舌頭跟隨系統)
模型範例檔、貼圖檔、基礎操作功能教學影片附贈TVP Animation 9動畫軟體試用版
3ds Max 2010動靜美學(附光碟) 3ds Max 2009動靜之美--基礎、建模、材質、光影與動畫(附光碟)
購買紙本書