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成就Solidworks電腦繪圖能力與職場技能的10大應用關鍵!深入機械設計/工業設計/產品設計/造型設計/零件設計的實戰演練!■基礎必備的SolidWorks核心技法涵蓋電腦輔助製圖、電腦輔助設計的基礎必修內容,包括草圖、3D特徵、參考幾何、曲面建模、組件與爆炸視圖、工程圖、基礎實例,以及進階實例,迅速掌握SolidWorks的入門要領,同時扎實指令應用技能。■深入淺出的圖解步驟式導引以圖文並茂的方式來說明概念與操作方法,並以循序漸進的方式學習軟體操作,更輕鬆的學會設計方法。■入門養成的快速演練實例對於重要的繪製與編輯指令,書中皆有精確的操作步驟教學,後半部更以整合實例介紹實務設計流程。只要熟練書中操作,就能達到學校與職場要求的基本產品設計與繪製能力。■結合趨勢的3D成形技術3D列印成為熱門主題,書中以相機為例,只需簡易的操作,即可將設計模型以塑料列印出3D成品,每個人都可以親手將設計的作品變產品!書附超值DVD:210分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔
邱聰倚eelshop@yahoo.com.tw具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。經歷:高師大工業設計系講師南台科大視傳系講師Autodesk 2010 AutoCAD精英講師產品設計電腦講師雙美設計3D效果圖製作人證照:AutoCAD 2012 Certified ProfessionalAutoCAD 2011 Certified Professional AutoCAD 2010 Certified Professional Autodesk AutoCAD 2008 AAI (原廠國際講師) 認證通過出版著作:AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,以及室內設計書籍。姚家琦雙美設計設計師3D設計電腦講師吳綉華經歷:修平科技大學/數媒系講師亞洲大學數媒系/博士候選人視覺傳達設計技能檢定術科/監評全國技能競賽裁判資格圖文組版(甲、乙級)技術士證照印前製程PC(乙級)技術士證照亞洲大學兼任講師朝陽科大兼任講師弘光科大兼任講師
10 認識SolidWorks本章節是進入SolidWorks的一道大門,帶您踏入3D的世界。不論您是否學習過其他3D軟體,在學習指令之前,還是必須花時間來了解SolidWorks的介面配置,使未來操作更順手。介面配置包括功能表、特徵管理員、指令管理員等介面,並建立一個簡單零件作為學習SolidWorks的基礎。02 2D草圖SolidWorks模型的主要成型方式是,由2D草圖長出為3D實體,因此學習2D草圖可以為後續繪製3D造型打下良好基礎。本章將介紹線、圓、矩形⋯等繪製工具,並搭配修剪、圓角、鏡射⋯等編輯工具完成草圖形狀,再對草圖作尺寸標註與加入限制條件,完成草圖的繪製。03 3D特徵學習如何由2D草圖長出3D實體,主要成型方式為伸長、旋轉、掃出、疊層拉伸四大指令,也可以對已經成型的3D實體做圓角、薄殼、鏡射、陣列⋯等實體編輯指令。熟悉本章節,等於掌握SolidWorks建模的大半技巧,本章是建模的重要基礎。04 參考幾何新建立的檔案中,預設有前、右、上三個基準面與一個座標系統,不足以應付複雜造型的繪製。本章就是要介紹如何建立不同位置、角度的基準面與基準軸,以及各種曲線的製作,輔助讀者設計出更複雜的造型。05 曲面建模曲面的基本成型方式與實體相似,運用伸長、旋轉、掃出等指令,可將曲線生成為曲面。曲面的不同之處是曲面是開放且沒有厚度的,在設計外型上相當的自由,運用縫織、圓角、修剪⋯等工具來鋪設曲面,就可製作流線的造型。精通本章節,可使建模方式更加多元且靈活。06 工程圖介紹如何將3D模型轉為2D三視圖,並介紹各種視圖種類,包括投影視圖、輔助視圖、剖面視圖⋯等等,增加視圖的表現方式。在3D模型設計完成後,必須轉為2D工程圖面,才能繼續後續的製造與加工流程。07 組件與爆炸視圖將大小不等的零件組裝形成組件,再由許多組件組裝為更大型的組件,是設計不可或缺的過程。本章學習如何運用重合、平行、垂直、相切、同心軸⋯等結合條件,把各個零件組裝形成一個組件。並介紹如何將組件的零件展開來檢視,做出爆炸視圖。08 基礎實例收錄了螺帽、馬克杯、腳踏車把手、渦輪葉片四個產品,學習運用伸長、旋轉、掃出⋯等實體特徵,搭配基準面、螺旋線等參考幾何,設計出基礎的實體造型。09 進階實例收錄了容器、遙控器、輪圈、眼鏡、相機產品,綜合運用更多指令來設計出這五個較複雜的產品,包括伸長、疊層拉伸、修剪⋯等實體與曲面的建模指令。精通本章後,恭喜您,已完成本書的SolidWorks重點建模課程,已有能力依照自己的想法設計不同的產品造型了。010 塑料式3D列印本章額外介紹3D列印與列印過程,只要有一台簡單的3D印表機,就可以享受將自己設計的模型列印出成品的成就感,達成所見即所得的設計模式。
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