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感謝好評!★★★★★榮登博客來網路書店2013百大年度電腦暢銷書TOP 28★★★★★Unity官方推薦認證教材/大中華區教育市場總代理商愛迪斯科技推薦用書超激實戰!最熱門、最多面向的遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但是學習曲線卻很短,很適合中小型的遊戲製作。書中沒有講述太深奧的理論,以循序漸進的範例,在操作練習中,就能體會遊戲開發的樂趣。全書分為兩個部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在介紹如何使用Unity來製作目前最熱門的遊戲類型。範例採用Unity3D 4.0版來編寫,附上相容於Unity3D 3.5(含)以前的版本。書籍特色:‧涵蓋5大精彩主題遊戲作品,每個遊戲專案檔中,均已整理出開發遊戲相關的圖片及模型檔,對於不擅美術設計的人來說,可依此迅速製作出有質感的遊戲設計。‧透過不同難度的學習主題,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接進入遊戲專案範例製作。‧不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式腳本中附有中文說明,對於遊戲美術背景的學生或剛入門的人來說,也可以迅速瞭解程式開發的架構。附贈超值DVD:範例檔/完成檔(單機版、網頁版)/試用版(Unity3D 4.0.1版/3.5.0版)學業界專文推薦:‧大中華區Unity教育市場總代理/愛迪斯科技股份有限公司 吳明勳執行長‧依斯楚互動娛樂股份有限公司 吳嘉沅董事長‧國立台北教育大學 張世宗教授(玩具與遊戲設計所前所長)‧工業技術研究院 萬象資深研究員
邱勇標學歷:成功大學建築碩士台北教育大學玩具與遊戲設計碩士台灣科技大學建築博士班進修 證照:建築師專技高等考試及格室內設計師執照ATC 3ds Max 2008原廠證照監評員 現職:華夏技術學院數位媒體設計系講師文化大學推廣教育部Unity 3D遊戲設計講師
chapter 01 軟體介紹1.1 前言1.2 下載軟體與安裝流程1.3 各視窗功能介紹1.4 系統選單chapter 02 基本操作2.1 建立專案與新場景2.2 物理材質2.3 鏡頭2.4 燈光2.5 光影貼圖2.6 飄動的布料chapter 03 場景設定3.1 自然環境模擬3.2 自製高程差貼圖3.3 地形製作插件3.4 樹木生成器3.5 模型匯入技巧chapter 04 GUI 介面與粒子系統4.1 GUI介紹4.2 新型粒子系統4.3 典型粒子系統chapter 05 基礎程式腳本5.1 程式編寫概念5.2 基礎程式腳本5.3 音效播放腳本chapter 06 編寫控制腳本 - 坦克車大戰 6.1 前言6.2 坦克移動6.3 砲塔控制6.4 履帶與砲擊chapter 07 室內展覽應用範例7.1 前言 7.2 場景製作7.3 材質製作7.4 女僕與物件開關設定7.5 戶外場景製作7.6 影片播放與鏡子製作7.7 層級與燈光設定chapter 08 投籃遊戲範例8.1 前言8.2 籃球場地製作8.3 角色控制與投球8.4 分數計算與籃網布料製作chapter 09 第三人稱冒險遊戲 - 紙片人9.1 前言9.2 場景製作9.3 環場背景製作9.4 主角與開關城門9.5 NPC對話及敵人AI9.6 製作遊戲選單及連結檔案chapter 10 第一人稱射擊遊戲 - 敵軍總部10.1 前言10.2 場景製作10.3 多種武器切換、爆炸和敵人攻擊10.4 FPS進階10.5 遊戲優化10.6 塔防遊戲之途徑點10.7 尋路導航功能10.8 動畫事件應用
範例檔/完成檔(單機版、網頁版)/試用版(Unity3D 4.0.1版/3.5.0版)
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