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本書內容是關於refactorings(改善既有程式碼的設計的過程)和patterns 的緊密結合,這是層出不窮的設計問題的某種典型解決方案。《Refactoring to Patterns》傾向運用patterns 改善既有設計,不建議一開始設計就使用patterns。不論程式碼多老舊,這個建議都不變。我們運用一連串低階設計轉化(low-level designtransformations,也就是refactorings),拿patterns 來改善設計。本書內容幫助你:▪ 了解如何結合refactorings 和patterns▪ 運用pattern-directed refactorings(以範式為指導的重構手法)改善既有設計▪ 找出需要pattern-directed refactorings 的程式區▪ 理解為什麼「運用patterns 改善既有程式碼」優於「設計初始便使用patterns」為了達到這些目的,本書涵蓋以下特色:▪ 27 個refactorings 形成的一份名錄▪ 業界真實範例,而不是簡單的玩具程式▪ patterns 詳細描述,包含業界的真正實例▪ 詳細列出一群壞味道(smells,亦即問題前兆)。如果程式碼有壞味道,它就需要pattern-directed refactorings▪ 「以不同方式實現同㆒patterns」的各種範例▪ 指導何時重構,使程式碼成為、接近、或遠離(to, towards or away from)patterns為了幫助個人或團體學習本書所論的27 個refactorings,封底內頁列出我建議的一份研讀順序。本書是為那些致力於或有興趣改善既有設計的物件導向程式員而寫。他們很多人已經使用patterns 或refactorings,但不曾透過refactorings 實作patterns;其中也有人只懂一點點refactorings 和patterns,希望㈻習更多相關知識。本書對兩種人十分有用。ㄧ種是從頭撰寫新系統或新功能的首階段開發者,另一種是維護既有系統的次階段開發者。
1. 為什麼寫這本書2. 重構(Refactoring)3. 範式(Patterns)4. 程式碼壞味道(Code Smells)5. 一份Refactorings to Patterns名錄6. 創建(Creation)7. 簡化(Simplification)8. 一般化(Generalization)9. 保護(Protection)10. 積累(Accumulation)11. 工具(Utilities)後記 by John Brant and Don Roberts參考書目(References)索引(Index)
C++ Primer 4/e中文版 敏捷軟體開發:原則、樣式及實務 Windows PowerShell實戰手冊(附原始程式碼及範例檔)
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