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31個與眾不同的APP設計圖解--從發想到設計實務的完美演出
作者: 白潤華 Baik Yun-Hwa
譯者:陳郁昕/柳綠兒
書號: ACU063100
出版日: 2013/03/13
ISBN:9789862767320
附件: CD*1
定價: 500
電子書: 未出版
購買紙本書
內容特色
實現你的的創意idea,製作成最吸睛的App!

以31個設計模式的具體範例說明如何實際應用在 App 設計的程序觀念及應用。
你將會了解設計 iOS 及 Android 不同系統的模版規劃.
無論是圖示、框架、按鈕、標題元件及遊戲、資訊、畫面等設計,就是這麼簡單又有趣!

本書以Illustrator CS6 為軟體操作示範說明. 讓您快速熟悉 App 設計的基本概念、製作流程及繪圖方法並學習各要素圖樣的進階設計。
您更可從中學到不同風格的設計:插圖、手繪、材質紋路、線條風格...等類型都是您在設計APP時不可或缺的重要技巧。

本書不僅僅是APP設計的工具書,也有加強繪圖基礎能力的用途。
APP只是完成設計的一個手段、本身並非設計主體,因此本書將完整地介紹該如何將APP應用在行動裝置中,除此之外也充分呈現圖片主體的製作過程。

Step1 檢視基本概念與製作流程
Step2 熟悉繪圖方法
Step3 製作 App 圖示、框架、按鈕標題要素
Step4 以插圖風格表現遊戲 APP 設計
Step5 利用照片與 Photoshop 設計APP圖片
作者介紹
白潤華
作者自序 :
筆者現在於日本從事智慧型手機設計工作,從智慧型手機的內容UI設計到推廣、APP圖標設計等監製或設計,種種與智慧型手機有關的專案中累積了許多豐富的經驗。
為了編寫一本能幫助設計APP學習者的工具書,從撰寫原稿到整理編排花了一年多的時間。在工作與個人寫作同時並進的這段期間內修正了幾次大綱,也反覆經歷了作業原稿遺失、設計出來的作品不滿意等狀況。著作本書時,本人希望帶著熱情、用心與愉悅的心情來進行。
筆者認為唯有帶著樂趣地進行本書的編寫作業,讀者才能享受學習上的樂趣。因此,撰稿時不斷地在思考何種作業有趣、該怎麼做會有幫助,往往花費在思索的時間比寫書的時間還多。經過幾次修改所完成的本書是比其他都令人印象深刻的作品。

經歷 :
現於日本從事與智慧型手機品牌有關的工作,以‘FUNPPY’工作室經營者而活躍於業界當中。FUNPPY是‘FUN’與‘HAPPY’的合成語,是一間以從事賦予人們趣味與幸福的工作為訴求而開設的工作室。
2012 NHN Japan 智慧型手機設計組組長 / Studio Funppy會員
2010 NHN Japan 繪圖設計、插圖設計
2009 NHN Japan 插圖設計
2007 NHN Japan 繪圖設計、插圖設計
2005 NHN Korea 遊戲設計

參與活動 :
2012:被選為「設計」月刊三月號 APP 封面
2011:在Uniwill設計研究所講授插圖設計課程
2010:出版《Funny的FUN FUN 奇幻插圖》/ 被選定為韓國設計文化財團主辦Design Cube的作者 共同研究現代百貨Eco專案 / 參加SKT首爾設計Spot(首爾設計奧林匹克) / 被選定為KT Olleh YOUNG ARTIST及展示 / 參加Miffy的快樂美術館、Hello Kitty藝術展示會
2009:參與Milrano Design Work / 參與德國柏林國際藝術慶典
2008:參加首爾設計慶典 / 參加東京設計慶典
章節目錄
PART 1 應用程式(Application)
關於應用程式 / 應用程式設計 / 為了捕捉靈感的圖片訓練 / 關於Illustrator / 關於Photoshop

PART 2 各種元素的設計風格
01 Gloss Effect Icon Style 活用光澤效果的圖示風格
02 Illust Icon Style 活用插圖感的圖示風格
03 Flat Icon Style 活用簡單、平整感的圖示風格
04 Line Icon Style 活用線條的圖示風格
05 Real Icon Style 活用寫實表現的圖示風格
06 Pixel Frame Style 活用像素的框架風格
07 Gradient Frame Style 活用漸層的框架風格
08 Steel Frame Style 活用金屬材質的框架風格
09 Pattern Frame Style 活用圖樣的框架風格
10 Texture Frame Style 活用樹紋材質的框架風格
11 Paper Frame Style 活用紙張材質的框架風格
12 Pixel Button Style 活用像素風格的按鈕設計
13 Gradient Button Style 活用漸層的按鈕風格
14 Scroll Button Style 滑動按鈕風格
15 Calligraphy Title Style 活用手寫字的文字風格
16 Gradient Title Style 活用漸層的標題風格
17 Cut Paper Title Style 活用剪紙圖樣效果的標題風格
18 Overlap Title Style 活用重疊效果的標題風格
19 Pattern Title Style 活用圖樣的標題風格

PART 3 遊戲插圖風格
01 Cartoon Illust Game Style 卡通插畫遊戲風格
02 Card Game Style 撲克牌遊戲風格
03 Block Game Style 方塊遊戲風格
04 Dot Game Style 點陣遊戲風格
05 Casual Character Game Style 休閒的角色遊戲風格
06 Kids Game Style 兒童用遊戲風格
07 Real Illust Game Style 寫實插畫遊戲風格
08 Social Game Style 社群遊戲風格

PART 4 活用相片、手繪的設計風格
01 Free Drawing Style 活用自然線條的手繪風格
02 Photo Drawing Style 圖片與插畫合成的風格
03 Vintage Style 活用復古元素的設計與編排風格
04 Photo Style 活用照片的Photoshop設計風格
31個與眾不同的APP設計圖解--從發想到設計實務的完美演出 分享
  • 作者: 白潤華 Baik Yun-Hwa
  • 書號:ACU063100
  • ISBN:9789862767320
  • 出版日:2013/03/13
  • 定價:$ 500
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    內容特色
    實現你的的創意idea,製作成最吸睛的App!

    以31個設計模式的具體範例說明如何實際應用在 App 設計的程序觀念及應用。
    你將會了解設計 iOS 及 Android 不同系統的模版規劃.
    無論是圖示、框架、按鈕、標題元件及遊戲、資訊、畫面等設計,就是這麼簡單又有趣!

    本書以Illustrator CS6 為軟體操作示範說明. 讓您快速熟悉 App 設計的基本概念、製作流程及繪圖方法並學習各要素圖樣的進階設計。
    您更可從中學到不同風格的設計:插圖、手繪、材質紋路、線條風格...等類型都是您在設計APP時不可或缺的重要技巧。

    本書不僅僅是APP設計的工具書,也有加強繪圖基礎能力的用途。
    APP只是完成設計的一個手段、本身並非設計主體,因此本書將完整地介紹該如何將APP應用在行動裝置中,除此之外也充分呈現圖片主體的製作過程。

    Step1 檢視基本概念與製作流程
    Step2 熟悉繪圖方法
    Step3 製作 App 圖示、框架、按鈕標題要素
    Step4 以插圖風格表現遊戲 APP 設計
    Step5 利用照片與 Photoshop 設計APP圖片
    作者介紹
    白潤華
    作者自序 :
    筆者現在於日本從事智慧型手機設計工作,從智慧型手機的內容UI設計到推廣、APP圖標設計等監製或設計,種種與智慧型手機有關的專案中累積了許多豐富的經驗。
    為了編寫一本能幫助設計APP學習者的工具書,從撰寫原稿到整理編排花了一年多的時間。在工作與個人寫作同時並進的這段期間內修正了幾次大綱,也反覆經歷了作業原稿遺失、設計出來的作品不滿意等狀況。著作本書時,本人希望帶著熱情、用心與愉悅的心情來進行。
    筆者認為唯有帶著樂趣地進行本書的編寫作業,讀者才能享受學習上的樂趣。因此,撰稿時不斷地在思考何種作業有趣、該怎麼做會有幫助,往往花費在思索的時間比寫書的時間還多。經過幾次修改所完成的本書是比其他都令人印象深刻的作品。

    經歷 :
    現於日本從事與智慧型手機品牌有關的工作,以‘FUNPPY’工作室經營者而活躍於業界當中。FUNPPY是‘FUN’與‘HAPPY’的合成語,是一間以從事賦予人們趣味與幸福的工作為訴求而開設的工作室。
    2012 NHN Japan 智慧型手機設計組組長 / Studio Funppy會員
    2010 NHN Japan 繪圖設計、插圖設計
    2009 NHN Japan 插圖設計
    2007 NHN Japan 繪圖設計、插圖設計
    2005 NHN Korea 遊戲設計

    參與活動 :
    2012:被選為「設計」月刊三月號 APP 封面
    2011:在Uniwill設計研究所講授插圖設計課程
    2010:出版《Funny的FUN FUN 奇幻插圖》/ 被選定為韓國設計文化財團主辦Design Cube的作者 共同研究現代百貨Eco專案 / 參加SKT首爾設計Spot(首爾設計奧林匹克) / 被選定為KT Olleh YOUNG ARTIST及展示 / 參加Miffy的快樂美術館、Hello Kitty藝術展示會
    2009:參與Milrano Design Work / 參與德國柏林國際藝術慶典
    2008:參加首爾設計慶典 / 參加東京設計慶典
    章節目錄
    PART 1 應用程式(Application)
    關於應用程式 / 應用程式設計 / 為了捕捉靈感的圖片訓練 / 關於Illustrator / 關於Photoshop

    PART 2 各種元素的設計風格
    01 Gloss Effect Icon Style 活用光澤效果的圖示風格
    02 Illust Icon Style 活用插圖感的圖示風格
    03 Flat Icon Style 活用簡單、平整感的圖示風格
    04 Line Icon Style 活用線條的圖示風格
    05 Real Icon Style 活用寫實表現的圖示風格
    06 Pixel Frame Style 活用像素的框架風格
    07 Gradient Frame Style 活用漸層的框架風格
    08 Steel Frame Style 活用金屬材質的框架風格
    09 Pattern Frame Style 活用圖樣的框架風格
    10 Texture Frame Style 活用樹紋材質的框架風格
    11 Paper Frame Style 活用紙張材質的框架風格
    12 Pixel Button Style 活用像素風格的按鈕設計
    13 Gradient Button Style 活用漸層的按鈕風格
    14 Scroll Button Style 滑動按鈕風格
    15 Calligraphy Title Style 活用手寫字的文字風格
    16 Gradient Title Style 活用漸層的標題風格
    17 Cut Paper Title Style 活用剪紙圖樣效果的標題風格
    18 Overlap Title Style 活用重疊效果的標題風格
    19 Pattern Title Style 活用圖樣的標題風格

    PART 3 遊戲插圖風格
    01 Cartoon Illust Game Style 卡通插畫遊戲風格
    02 Card Game Style 撲克牌遊戲風格
    03 Block Game Style 方塊遊戲風格
    04 Dot Game Style 點陣遊戲風格
    05 Casual Character Game Style 休閒的角色遊戲風格
    06 Kids Game Style 兒童用遊戲風格
    07 Real Illust Game Style 寫實插畫遊戲風格
    08 Social Game Style 社群遊戲風格

    PART 4 活用相片、手繪的設計風格
    01 Free Drawing Style 活用自然線條的手繪風格
    02 Photo Drawing Style 圖片與插畫合成的風格
    03 Vintage Style 活用復古元素的設計與編排風格
    04 Photo Style 活用照片的Photoshop設計風格