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學會寫程式VisualBasic 6.0(增修版)(附光碟)
作者: Idea 3小組
書號: AEL003231
出版日: 2006/03/28
ISBN:986-421-923-5
附件: CD*1
定價: 380
電子書: 未出版
購買紙本書
內容特色
本書為AEL003200之增修版書籍
書中除了內容上的修正外並增加94年程式設計比賽模擬試題實作
並將原書中93年程式設計比賽模擬實作部份收錄於書本光碟中。
1.誘發讀者學習程式設計的興趣
2.引導讀者學習程式設計相關觀念
3.建立讀者物件導向程式設計概念
4.帶領讀者藉由模仿、改寫小程式,進而學會自己寫程式
5.使讀者具備升學考試計算機概論程式語言基礎
章節目錄
入門篇
第一章:寫出第一個程式
第二章:引進物件導向概念
第三章:資料的基本概念
第四章:讓程式具有判斷力
第五章:為程式加入反覆執行功能
第六章:重要控製項與輸入輸出介面及繪圖指令
第七章:複雜資料結構的處理
第八章:程式變大後的解決辦法
實例演練篇
第九章:實用程式設計
第十章:遊戲程式設計
第十一章:程式設計比賽模擬試題實作
附錄
1、流程圖介紹
2、VB常用函數介紹索引
3、技能檢定試題實作(收錄於光碟中)
4、93年程式設計比賽模擬試題實作(收錄於光碟中)
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  • 作者: Idea 3小組
  • 書號:AEL003231
  • ISBN:986-421-923-5
  • 出版日:2006/03/28
  • 定價:$ 380
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    內容特色
    本書為AEL003200之增修版書籍
    書中除了內容上的修正外並增加94年程式設計比賽模擬試題實作
    並將原書中93年程式設計比賽模擬實作部份收錄於書本光碟中。
    1.誘發讀者學習程式設計的興趣
    2.引導讀者學習程式設計相關觀念
    3.建立讀者物件導向程式設計概念
    4.帶領讀者藉由模仿、改寫小程式,進而學會自己寫程式
    5.使讀者具備升學考試計算機概論程式語言基礎
    章節目錄
    入門篇
    第一章:寫出第一個程式
    第二章:引進物件導向概念
    第三章:資料的基本概念
    第四章:讓程式具有判斷力
    第五章:為程式加入反覆執行功能
    第六章:重要控製項與輸入輸出介面及繪圖指令
    第七章:複雜資料結構的處理
    第八章:程式變大後的解決辦法
    實例演練篇
    第九章:實用程式設計
    第十章:遊戲程式設計
    第十一章:程式設計比賽模擬試題實作
    附錄
    1、流程圖介紹
    2、VB常用函數介紹索引
    3、技能檢定試題實作(收錄於光碟中)
    4、93年程式設計比賽模擬試題實作(收錄於光碟中)