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涵蓋最新Android 2.1版Android這樣玩就對了!這是一本絕妙好書︰寫得非常好,不僅容易閱讀,而且趣味橫生。除此之外,對於任何有關Android的特點,均以適切的詳實程度加以闡釋,確保高品質編程的原則獲得遵循。— Anthony Stevens / PocketJourney創始人兼技術長 / Google Android Competition大賽的Top 20優勝者Ed Burnette以恰到好處的精簡篇幅涵蓋了為數可觀的Android要點,並且兼顧The Pragmatic Programmers廣受讀者歡迎的實用風格。單就2D與3D繪圖的內容而言,就已值得被收藏在任何Android開發者的書架上。— Mark Murphy / CommonsWare創始人記得剛開始接觸Android時,整個人就好像陷入一場五里霧中,要是當初有這本書的加持,整個入門過程就不會那麼辛苦。我相信藉由本書的閱讀,Android編程的新手必然會有個相對輕鬆的起步。— Gabor Paller / OnRelay資深軟體架構師Android係針對行動裝置而設計的新開源碼軟體工具包,由Google與Open Handset Alliance(開放手機聯盟)攜手開發而成,可以預見在不久的將來,它會出現在數以百萬計的各種行動裝置上。不論你是熱衷此道的業餘玩家,或是專業的程式設計師,不管你是為了賺錢,或者純粹只是好玩而投身這個領域,現在正是深入學習Android開發的大好時機,本書將幫助你有一個好的開始。本書包含哪些內容?本書內容大致分成三個部分,從較初階的主題逐步發展到較進階的主題,並且配合真實具體的優秀範例來加以論述,讓你體驗到最接近實務面的Android應用程式開發思維。 第一部分從Android簡介開始,這是你學習如何安裝Android模擬器,以及如何使用整合開發環境(IDE)撰寫出第一支程式的地方。接著,我們會介紹幾個Android的核心概念,像是生命週期、虛擬機器與系統架構等,幫助你掌握到學習Android編程所需的基本功。第二部分探討Android的使用者介面、二維圖形、多媒體元件、以及簡單的資料存取,這些功能將會被應用在你所撰寫的大多數程式裡。第三部分更深入Android平台,你將學習到如何連接外部世界、定位服務、內建SQLite資料庫、以及三維圖形等進階功能,為更高階的探索工作做好準備。誰應該讀這本書? 我們認為你的時間寶貴,不應該浪費在與新概念周旋不下的窘境中。透過深入淺出的解說,配合真實具體的範例,我們要讓你的大腦快速吸收到最實用的Android編程經驗,而不是蜻蜓點水般的走馬看花。閱讀本書的唯一條件是對Java或類似的物件導向語言(像是C#)具有「最基本」的認識,而不需要有任何開發行動裝置軟體的經驗,事實上,假如你真的有這方面的經驗,或許可以試著忘掉它,因為Android是如此不同,你最好抱著開放的心態重新開始,而透過本書,你可以輕鬆愉快地展開一段學習Android開發的豐富之旅。
第一篇 Android簡介第01章 快速入門第02章 核心概念第二篇 Android基礎第03章 使用者介面設計第04章 探索2D圖形第05章 多媒體第06章 儲存本地端資料第三篇 Android進階第07章 連結的世界第08章 定位與感知第09章 使用SQL第10章 OpenGL 3D圖形第四篇 附錄附錄A Java語言 vs. Android API附錄B Hello,Widget附錄C 發佈到Android Market附錄D 參考文獻中英詞彙對照
Google Android 2.X應用程式開發實戰 (附範例光碟) Smartphone智慧型手機網路應用程式開發實戰 Java編程語言 (4th Edition)
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