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Python程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的20堂程式設計課 第二版
作者: Eric Matthes
譯者:H&C
書號: ACL053400
出版日: 2020/04/29
ISBN:9789865024567
附件: 線上下載
定價: 580
電子書: 未出版
內容特色
全球最暢銷的Python學習教材
發行銷售超過50萬本

本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。

在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。

如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:
‧活用強大的Python程式庫和工具,例如Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等
‧製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧
‧處理資料並建置出能互動的視覺化呈現
‧建置和自訂簡易的Web應用程式,並安裝部署到網路上讓大家使用
‧懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題

本書第二版新增修訂了Python最新程式碼和實務應用。前半部中加入了f-strings、常數和管理資料等內容。後面部則針對各大專題應用修訂了更佳的程式結構、更清晰的語法和更流行即時的程式庫與工具,例如Plotly和最新版本Django。更多新增修訂內容,請參考本書第二版序。

如果您真的想要邁進「程式設計」領域,這本書能幫您提升學習速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!

本書適用Python 3.X版
作者介紹
Eric Matthes 是位高中數學和資訊科學的老師,住在美國阿拉斯加,他一直在教授Python相關課程。他從5歲就開始寫程式了。
章節目錄
簡介

【PART I 基礎必修】

第1章 新手入門
第2章 變數和簡單資料型別
第3章 串列簡介
第4章 串列的操作與運用
第5章 if 陳述句
第6章 字典
第7章 使用者輸入與while 迴圈
第8章 函式
第9章 類別
第10章 檔案與例外
第11章 測試程式碼

【PART II 專題應用實作】

專題 1:外星人入侵
 第12章 發射飛彈的太空船
 第13章 外星人!
 第14章 遊戲的記分系統
專題 2:資料視覺化
 第15章 生成資料
 第16章 下載資料
 第17章 使用 API
專題 3:Web 應用程式
 第18章 Django 初學入門
 第19章 使用者帳號
 第20章 對應用程式設定樣式和進行部署

後記

附錄 A 安裝與疑難排解
附錄 B 文字編輯器與IDE
附錄 C 尋求協助
附錄 D 使用 Git 來做版本控制
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  • 作者: Eric Matthes
  • 書號:ACL053400
  • ISBN:9789865024567
  • 出版日:2020/04/29
  • 定價:$ 580
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    內容特色
    全球最暢銷的Python學習教材
    發行銷售超過50萬本

    本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。

    在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。

    如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能:
    ‧活用強大的Python程式庫和工具,例如Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等
    ‧製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧
    ‧處理資料並建置出能互動的視覺化呈現
    ‧建置和自訂簡易的Web應用程式,並安裝部署到網路上讓大家使用
    ‧懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題

    本書第二版新增修訂了Python最新程式碼和實務應用。前半部中加入了f-strings、常數和管理資料等內容。後面部則針對各大專題應用修訂了更佳的程式結構、更清晰的語法和更流行即時的程式庫與工具,例如Plotly和最新版本Django。更多新增修訂內容,請參考本書第二版序。

    如果您真的想要邁進「程式設計」領域,這本書能幫您提升學習速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧!

    本書適用Python 3.X版
    作者介紹
    Eric Matthes 是位高中數學和資訊科學的老師,住在美國阿拉斯加,他一直在教授Python相關課程。他從5歲就開始寫程式了。
    章節目錄
    簡介

    【PART I 基礎必修】

    第1章 新手入門
    第2章 變數和簡單資料型別
    第3章 串列簡介
    第4章 串列的操作與運用
    第5章 if 陳述句
    第6章 字典
    第7章 使用者輸入與while 迴圈
    第8章 函式
    第9章 類別
    第10章 檔案與例外
    第11章 測試程式碼

    【PART II 專題應用實作】

    專題 1:外星人入侵
     第12章 發射飛彈的太空船
     第13章 外星人!
     第14章 遊戲的記分系統
    專題 2:資料視覺化
     第15章 生成資料
     第16章 下載資料
     第17章 使用 API
    專題 3:Web 應用程式
     第18章 Django 初學入門
     第19章 使用者帳號
     第20章 對應用程式設定樣式和進行部署

    後記

    附錄 A 安裝與疑難排解
    附錄 B 文字編輯器與IDE
    附錄 C 尋求協助
    附錄 D 使用 Git 來做版本控制