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☆本書籍的訴求:讓讀者學會使用Visual C++ 及DirectX9.0來設計遊戲。☆【教學導向】的循序漸進引導,從最基本的遊戲設計基礎,到實際的程式範例撰寫,除了讓初學者有清楚的基礎概念,更能實際的應用於遊戲設計,提供完整的遊戲寫作經驗。☆最後章節以遊戲專案開發為範例,完整示範初期規劃及設計所有過程,提供遊戲設計的全貌。
第一章 Windows API 程式快速入門第二章 遊戲畫面繪圖第三章 遊戲動畫技巧第四章 遊戲輸入訊息處理第五章 遊戲人工智慧第六章 遊戲物理動作模擬第七章 初探DirectX 9.0第八章 Direct 3D第九章 DirectSound第十章 DirectInput第十一章 DirectShow+DirectPlay第十二章 遊戲製作集錦附錄A DirectDraw製作遊戲秘笈大公開附錄B 遊戲常用專用名詞附錄C 常用Windows虛擬鍵表
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