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本書將為讀者介紹,目前在國內佔有率及使用率最高的3D軟體,3DS MAX的軟體操作。3DS MAX是大多數遊戲製作公司、室內設計、建築設計及動畫公司最常使用的3D軟體,Discreet公司經過十年的開發,於今年推出新版的3DS MAX R6,他將是模型製作、動畫及彩現出圖的最佳方案。本書特色:● 3DS MAX R6 新增:Schematic View、Metal Ray、Spline/Patch Modeling、Shell Modifier、Layer Manager 等先進的功能,均有完整說明及介紹。● 從入門操作到實際作業,精心規劃,具系統化的引導學習,是學習自修的必備選擇。● 指令功能搭配圖文操作說明,再搭配範例操作解說,讓讀者能快速的進入3D世界。
第一篇 基礎篇 第一章 概論 第二章 3DS MAX的視窗介面 第三章 基礎物件的建立 第四章 3DS MAX的基本操作 第五章 3DS MAX的座標系統與軸點控制 第六章 物件的顯示與隱藏 第七章 3DS Max的檔案及物件管理第二篇 模型製作篇 第八章 物件的變形與編輯操作 第九章 Compound混合物件的建立 第十章 表面模型的製作第三篇 材質篇 第十一章 物件的貼圖軸 第十二章 材質與貼圖編輯器的操作 第十三章 燈光與攝影機第四篇 動畫篇 第十四章 Bone與Skin的設定 第十五章 動畫的設定 第十六章 著色輸出第五篇 特效篇 第十七章 分子系統的介紹 第十八章 環境設定與特效 第十九章 綜合範例練習
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