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用ZBrush做Q版公仔--3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)
作者: 向上遊戲教育推廣部 神穎/小世
書號: ACU058300
出版日: 2010/10/19
ISBN:9789862760383
附件: CD*1
定價: 450
電子書: 未出版
購買紙本書
內容特色
適用ZBrush 4.0 / 3.5

3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式 / 看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色

如果你也想踏進3D設計領域,一定要來試試ZBrush 這個軟體,因為這是目前業界最受歡迎的建模軟體,學會ZBrush將有助於你提昇效率及增加求職機會。
在業界已經有太多人在使用ZBrush,利用ZBrush建模再與3ds Max及Maya整合是目前最有效率的3D製圖方式,你會了嗎?

花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式可以像自然雕塑的方式將設計好的角色用立體的方式呈現呢?

市面上很多書一下子就介紹到超高階的應用,但對很多讀者來說實在是難如登天,本書將從角色發想開始,說明一個公仔該如何設計成形,又如何能演變成其他不同變裝的角色,讓一個公仔變成出更多不同的面貌。從基礎教學至公仔製作實例,以循序漸進、深入淺出的方式,引領讀者們進入製作公仔的世界。
不須要使用其他3D軟體,直接在ZBrush就可以從無到有以Zsphere(Z球)建構出公仔基本雛型,再使用筆刷畫出細節,並直接在ZBrush中為公仔彩繪、調整動作。

書中並針對ZBrush 4.0主要新增功能進行基礎教學與介紹,主要包含如何在3ds Max、Maya中設置連動Zbrush的GoZ設定及如何使用Shadow Box等新增功能的使用教學。

這不是一本指令書,而是一本適合嚮往創作領域者的教學書籍,不是要你學軟體,而是希望你去創作,這才是本書最大的初衷及立意。

本書專屬部落格 http://zbmodelgm.pixnet.net/blog

作者簡介:
神穎:
業界實戰經驗豐富,對3ds Max / Maya熟到一個不行,特別要將ZBrush介紹給大家,除了建模更要說明如何與3ds Max / Maya整合運用。
曾在多個企業、學院擔任講師:嘉義先傑電腦 幼教多媒體部門 / 台中三協遊戲開發公司負責模型及動畫 / 英商Wizion公司負責XBOX遊戲動畫開發製作 / 鼎鴻影像設計室內外觀3D繪圖師
台中區易嬉科技擔任Maya講師
曾撰寫過的3dsmax與Maya相關書籍:室內外3D設計及產品動畫製作及個人創作

作者介紹
小世:
目前在向上遊戲的娛樂部門設計i-pad遊戲
因為喜歡吃蘋果喝蘋果牛奶也喜歡用蘋果電腦創作…
在網路上大家叫我世蘋果
以下是我的痞客邦,以圖文創作為主
http://cockroach0912.pixnet.net/blog
章節目錄
第一章 認識與瞭解ZBrush
1-1 ZBrush 軟體及國外創作者介紹
1-2 3ds Max、Maya 和UNITY 3D 軟體介紹
1-3 超級山寨機 x ZBrush 隨時隨地在螢幕上雕刻

第二章 ZBrush 觀念與基礎
2-1 創意發展
2-2 ZBrush 基礎教學-1 常用功能的基礎操
2-3 ZBrush 基礎教學-2 製作八音鐵片琴
2-4 ZBrush 基礎教學-3 製作可愛的小鼓

第三章 實戰之愛瘋狗羅馬戰士
愛瘋狗之300 壯士製作程序圖
3-1 使用ZSphere建立愛瘋狗雛形
3-2 雕刻愛瘋狗的基本造型
3-3 三百壯士盔甲的製作
3-4 為愛瘋狗添加材質
3-5 著色

第四章 實戰之愛瘋狗蜘蛛人
愛瘋狗之蜘蛛人製作程序圖解.
4-1 蜘蛛人的基本型構
4-2 材質與遮罩
4-3 畫出蜘蛛服裝造型
4-4 眼罩的製作
4-5 蜘蛛圖案的製作

第五章 實戰之愛瘋狗鋼鐵人
愛瘋狗之鋼鐵人製作程序圖解.
5-1 鋼鐵人的頭盔型構
5-2 製作鋼鐵人的戰甲
5-3 鋼鐵人的材質與配色
5-4 動作的調整

第六章 ZBrush 4新功能解析
6-1 建模新利器Shadow Box
6-2 動畫與變形功能
6-3 Brush Radius 半徑筆刷(切割類型)
6-4 GO-Z 架起3ds Max、Maya 與ZBrush 間的橋樑
超值加贈
> 教學範例材質
> 教學範例模型檔
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  • 作者: 向上遊戲教育推廣部 神穎/小世
  • 書號:ACU058300
  • ISBN:9789862760383
  • 出版日:2010/10/19
  • 定價:$ 450
  • 電子書:已出版
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    內容特色
    適用ZBrush 4.0 / 3.5

    3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式 / 看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色

    如果你也想踏進3D設計領域,一定要來試試ZBrush 這個軟體,因為這是目前業界最受歡迎的建模軟體,學會ZBrush將有助於你提昇效率及增加求職機會。
    在業界已經有太多人在使用ZBrush,利用ZBrush建模再與3ds Max及Maya整合是目前最有效率的3D製圖方式,你會了嗎?

    花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式可以像自然雕塑的方式將設計好的角色用立體的方式呈現呢?

    市面上很多書一下子就介紹到超高階的應用,但對很多讀者來說實在是難如登天,本書將從角色發想開始,說明一個公仔該如何設計成形,又如何能演變成其他不同變裝的角色,讓一個公仔變成出更多不同的面貌。從基礎教學至公仔製作實例,以循序漸進、深入淺出的方式,引領讀者們進入製作公仔的世界。
    不須要使用其他3D軟體,直接在ZBrush就可以從無到有以Zsphere(Z球)建構出公仔基本雛型,再使用筆刷畫出細節,並直接在ZBrush中為公仔彩繪、調整動作。

    書中並針對ZBrush 4.0主要新增功能進行基礎教學與介紹,主要包含如何在3ds Max、Maya中設置連動Zbrush的GoZ設定及如何使用Shadow Box等新增功能的使用教學。

    這不是一本指令書,而是一本適合嚮往創作領域者的教學書籍,不是要你學軟體,而是希望你去創作,這才是本書最大的初衷及立意。

    本書專屬部落格 http://zbmodelgm.pixnet.net/blog

    作者簡介:
    神穎:
    業界實戰經驗豐富,對3ds Max / Maya熟到一個不行,特別要將ZBrush介紹給大家,除了建模更要說明如何與3ds Max / Maya整合運用。
    曾在多個企業、學院擔任講師:嘉義先傑電腦 幼教多媒體部門 / 台中三協遊戲開發公司負責模型及動畫 / 英商Wizion公司負責XBOX遊戲動畫開發製作 / 鼎鴻影像設計室內外觀3D繪圖師
    台中區易嬉科技擔任Maya講師
    曾撰寫過的3dsmax與Maya相關書籍:室內外3D設計及產品動畫製作及個人創作

    作者介紹
    小世:
    目前在向上遊戲的娛樂部門設計i-pad遊戲
    因為喜歡吃蘋果喝蘋果牛奶也喜歡用蘋果電腦創作…
    在網路上大家叫我世蘋果
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    http://cockroach0912.pixnet.net/blog
    章節目錄
    第一章 認識與瞭解ZBrush
    1-1 ZBrush 軟體及國外創作者介紹
    1-2 3ds Max、Maya 和UNITY 3D 軟體介紹
    1-3 超級山寨機 x ZBrush 隨時隨地在螢幕上雕刻

    第二章 ZBrush 觀念與基礎
    2-1 創意發展
    2-2 ZBrush 基礎教學-1 常用功能的基礎操
    2-3 ZBrush 基礎教學-2 製作八音鐵片琴
    2-4 ZBrush 基礎教學-3 製作可愛的小鼓

    第三章 實戰之愛瘋狗羅馬戰士
    愛瘋狗之300 壯士製作程序圖
    3-1 使用ZSphere建立愛瘋狗雛形
    3-2 雕刻愛瘋狗的基本造型
    3-3 三百壯士盔甲的製作
    3-4 為愛瘋狗添加材質
    3-5 著色

    第四章 實戰之愛瘋狗蜘蛛人
    愛瘋狗之蜘蛛人製作程序圖解.
    4-1 蜘蛛人的基本型構
    4-2 材質與遮罩
    4-3 畫出蜘蛛服裝造型
    4-4 眼罩的製作
    4-5 蜘蛛圖案的製作

    第五章 實戰之愛瘋狗鋼鐵人
    愛瘋狗之鋼鐵人製作程序圖解.
    5-1 鋼鐵人的頭盔型構
    5-2 製作鋼鐵人的戰甲
    5-3 鋼鐵人的材質與配色
    5-4 動作的調整

    第六章 ZBrush 4新功能解析
    6-1 建模新利器Shadow Box
    6-2 動畫與變形功能
    6-3 Brush Radius 半徑筆刷(切割類型)
    6-4 GO-Z 架起3ds Max、Maya 與ZBrush 間的橋樑
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