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本書以設計遊戲的基本知識為前提,引領您快速進入遊戲設計的領域,如貼圖基本演算、物理演算、各種遊戲設計的基本常識…等等,還有一些範例程式設計的理論說明,讓您能夠以輕鬆的學習心情,漫遊在專業的遊戲設計領域中。
第01章 遊戲設計概論第02章 遊戲設計的專有名詞第03章 遊戲設計架構與規劃第04章 遊戲與玩家互動第05章 遊戲設計語言工具第06章 OpenGL與DirectX的簡介第07章 遊戲類型第08章 2D基本演算法第09章 3D基本演算法第10章 常用數學與物理演算法第11章 小遊戲繪圖實作第12章 音效與操作裝置第13章 團隊合作第14章 引擎的開發第15章 編輯工具軟體的製作第16章 暢談遊戲的市場與未來
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