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圖解元宇宙|核心技術 x 商業應用 x 未來發展
作者: 波多間 俊之
譯者:何蟬秀
書號: ACV046300
出版日: 2024/01/30
ISBN:9786263247246
附件: 無
定價: 480
電子書: 未出版
內容特色
📌 【一目瞭然的插圖】X【精簡易懂的解說】
📌 從零開始快速了解元宇宙的核心技術、商業應用、未來發展!

・解說元宇宙的程式設計和伺服器機制
・確實掌握NFT與區塊鏈等對元宇宙發展極具貢獻的最新技術
・了解元宇宙對生活與商務帶來的改變
・了解元宇宙所帶來的商機與未來發展
・一次掌握元宇宙的關鍵字

推薦給以下讀者:
・想要了解元宇宙整體概念
・對元宇宙沒概念而感到困擾
・想了解元宇宙相關技術
・對元宇宙背後的新技術感興趣
・想了解元宇宙的新事業應用
・想了解現場實際情況與相關事件的最新動向
作者介紹
波多間 俊之(はだま・としゆき)
歷經3DCG創作,於2012年成立專注發展VR/AR應用的公司BeRISE,致力於各種XR系統的開發。近年來,積極參與大型企業和運動球隊的元宇宙開發。將事業重心轉為元宇宙應用。
從整體概念、基礎機制到全新技術的完整圖解!
2021年,Facebook公司突然發表元宇宙宣言,一夕之間,元宇宙一詞成了流行用語。元宇宙這個詞彙與概念本身其實並不新,從很久以前開始,小說與科幻電影中,就多次描繪這種未來的概念。隨著5G、AI、IoT、區塊鏈、VR/AR等技術革新發展,元宇宙也開始備受期待。
本書除了解說現今技術下「真實的元宇宙」,也會從技術與法規整備等觀點出發,加入對「目前尚未實現的未來元宇宙」之預測,以每兩頁介紹一個主題的方式說明。
除了希望從頭翻閱,有系統獲取知識的讀者外,也可以順著想了解的主題與關鍵字閱讀,依自己的需求運用本書。
章節目錄
第1章 元宇宙的基礎知識∼元宇宙的起源與歷史∼
1-1 什麼是元宇宙?
1-2 元宇宙一詞的起源
1-3 元宇宙受到矚目的原因
1-4 元宇宙的歷史1980∼2000年
1-5 元宇宙的歷史2000∼2010年
1-6 元宇宙的歷史2010年至今
1-7 元宇宙是由誰建立的?
1-8 元宇宙與社群網路服務的關聯性
1-9 元宇宙與UGC 的關聯性
小試身手:試著分類元宇宙

第2章 GAFAM、遊戲產業與元宇宙∼元宇宙的市場爭奪賽∼
2-1 元宇宙能夠商業化嗎?
2-2 元宇宙要如何普及
2-3 IT 產業vs. 遊戲產業vs. 區塊鏈產業
2-4 IT 產業與元宇宙
2-5 遊戲產業與元宇宙
2-6 區塊鏈產業與元宇宙
2-7 支持著元宇宙的企業
2-8 VTuber 與元宇宙
2-9 日本如何面對元宇宙的浪潮
小試身手:試著對元宇宙企業進行商業分析

第3章 元宇宙與Web3.0∼區塊鏈技術與元宇宙的關聯性∼
3-1 Web3.0 的誕生
3-2 區塊鏈的技術
3-3 以太坊的機制
3-4 NFT 的基礎知識
3-5 創作者與NFT
3-6 社群與NFT
3-7 數位身分認同與NFT
3-8 解析元宇宙
3-9 元宇宙中組織型態的變化
小試身手:查看NFT 的作品

第4章 元宇宙的圖形呈現∼透過3DCG 與設計呈現出世界觀∼
4-1 如何呈現元宇宙
4-2 元宇宙的開發技術
4-3 制定元宇宙的企劃
4-4 企劃書的製作與規格書
4-5 元宇宙的UX/UI
4-6 元宇宙的空間設計
4-7 虛擬分身的建立方式
4-8 虛擬分身的情感呈現
4-9 即時渲染與低面數模型
小試身手:試著提出元宇宙的靈感
小試身手:決定元宇宙的主題並試著呈現

第5章 建構元宇宙的程式設計∼不同平台之開發方式差異∼
5-1 建構元宇宙的程式設計
5-2 桌面應用程式的開發
5-3 手機應用程式的開發
5-4 網頁應用程式的開發
5-5 元宇宙中使用的程式語言
5-6 運用遊戲引擎開發
5-7 最多人使用的遊戲引擎
5-8 在網頁上開發
5-9 WebGL 技術
小試身手:支援跨平台遊玩

第6章 網路通訊與伺服器∼支持著元宇宙的伺服器∼
6-1 支持著元宇宙的機制①
6-2 支持著元宇宙的機制②
6-3 伺服器的種類
6-4 單人遊玩與多人遊玩的差別
6-5 怎麼進行多人遊玩?
6-6 用戶間進行資料通訊
6-7 進行交流①
6-8 進行交流②
小試身手:伺服器成本的計算

第7章 體驗元宇宙的方法與相關機制∼各式各樣的裝置種類與特色∼
7-1 體驗元宇宙的裝置
7-2 元宇宙的VR 裝置種類
7-3 VR 的機制與技術
7-4 以獨立式裝置體驗
7-5 以PC 體驗
7-6 以手機體驗
7-7 AR 裝置可以用在元宇宙嗎?
7-8 以瀏覽器體驗
7-9 運用區塊鏈技術的應用程式
7-10 區塊鏈應用程式的課題
小試身手:解析度與更新率

第8章 商業上的元宇宙應用∼企業如何展開元宇宙的商業應用?∼
8-1 新冠疫情與元宇宙
8-2 運用虛擬空間推動事業
8-3 虛擬空間與線上工具的差異
8-4 元宇宙的商業潛力
8-5 數位孿生與元宇宙
8-6 O2O、OMO 的商務應用
8-7 資料的商務應用
8-8 企業不需要自行建立元宇宙
8-9 企業要思考如何與元宇宙共存
小試身手:思考元宇宙的商業應用

第9章 元宇宙的未來發展∼試著想像元宇宙的未來∼
9-1 元宇宙未來的課題
9-2 VR/AR 裝置的進化
9-3 不再需要移動的世界
9-4 Telexistence 的進化
9-5 「登月計劃」中的元宇宙
9-6 元宇宙中的生活
9-7 在新社群的相遇
9-8大躍進的世界
小試身手:試著寫出元宇宙的未來

用語集
索引
圖解元宇宙|核心技術 x 商業應用 x 未來發展 分享
  • 作者: 波多間 俊之
  • 書號:ACV046300
  • ISBN:9786263247246
  • 出版日:2024/01/30
  • 定價:$ 480
  • 電子書:已出版
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    內容特色
    📌 【一目瞭然的插圖】X【精簡易懂的解說】
    📌 從零開始快速了解元宇宙的核心技術、商業應用、未來發展!

    ・解說元宇宙的程式設計和伺服器機制
    ・確實掌握NFT與區塊鏈等對元宇宙發展極具貢獻的最新技術
    ・了解元宇宙對生活與商務帶來的改變
    ・了解元宇宙所帶來的商機與未來發展
    ・一次掌握元宇宙的關鍵字

    推薦給以下讀者:
    ・想要了解元宇宙整體概念
    ・對元宇宙沒概念而感到困擾
    ・想了解元宇宙相關技術
    ・對元宇宙背後的新技術感興趣
    ・想了解元宇宙的新事業應用
    ・想了解現場實際情況與相關事件的最新動向
    作者介紹
    波多間 俊之(はだま・としゆき)
    歷經3DCG創作,於2012年成立專注發展VR/AR應用的公司BeRISE,致力於各種XR系統的開發。近年來,積極參與大型企業和運動球隊的元宇宙開發。將事業重心轉為元宇宙應用。
    從整體概念、基礎機制到全新技術的完整圖解!
    2021年,Facebook公司突然發表元宇宙宣言,一夕之間,元宇宙一詞成了流行用語。元宇宙這個詞彙與概念本身其實並不新,從很久以前開始,小說與科幻電影中,就多次描繪這種未來的概念。隨著5G、AI、IoT、區塊鏈、VR/AR等技術革新發展,元宇宙也開始備受期待。
    本書除了解說現今技術下「真實的元宇宙」,也會從技術與法規整備等觀點出發,加入對「目前尚未實現的未來元宇宙」之預測,以每兩頁介紹一個主題的方式說明。
    除了希望從頭翻閱,有系統獲取知識的讀者外,也可以順著想了解的主題與關鍵字閱讀,依自己的需求運用本書。
    章節目錄
    第1章 元宇宙的基礎知識∼元宇宙的起源與歷史∼
    1-1 什麼是元宇宙?
    1-2 元宇宙一詞的起源
    1-3 元宇宙受到矚目的原因
    1-4 元宇宙的歷史1980∼2000年
    1-5 元宇宙的歷史2000∼2010年
    1-6 元宇宙的歷史2010年至今
    1-7 元宇宙是由誰建立的?
    1-8 元宇宙與社群網路服務的關聯性
    1-9 元宇宙與UGC 的關聯性
    小試身手:試著分類元宇宙

    第2章 GAFAM、遊戲產業與元宇宙∼元宇宙的市場爭奪賽∼
    2-1 元宇宙能夠商業化嗎?
    2-2 元宇宙要如何普及
    2-3 IT 產業vs. 遊戲產業vs. 區塊鏈產業
    2-4 IT 產業與元宇宙
    2-5 遊戲產業與元宇宙
    2-6 區塊鏈產業與元宇宙
    2-7 支持著元宇宙的企業
    2-8 VTuber 與元宇宙
    2-9 日本如何面對元宇宙的浪潮
    小試身手:試著對元宇宙企業進行商業分析

    第3章 元宇宙與Web3.0∼區塊鏈技術與元宇宙的關聯性∼
    3-1 Web3.0 的誕生
    3-2 區塊鏈的技術
    3-3 以太坊的機制
    3-4 NFT 的基礎知識
    3-5 創作者與NFT
    3-6 社群與NFT
    3-7 數位身分認同與NFT
    3-8 解析元宇宙
    3-9 元宇宙中組織型態的變化
    小試身手:查看NFT 的作品

    第4章 元宇宙的圖形呈現∼透過3DCG 與設計呈現出世界觀∼
    4-1 如何呈現元宇宙
    4-2 元宇宙的開發技術
    4-3 制定元宇宙的企劃
    4-4 企劃書的製作與規格書
    4-5 元宇宙的UX/UI
    4-6 元宇宙的空間設計
    4-7 虛擬分身的建立方式
    4-8 虛擬分身的情感呈現
    4-9 即時渲染與低面數模型
    小試身手:試著提出元宇宙的靈感
    小試身手:決定元宇宙的主題並試著呈現

    第5章 建構元宇宙的程式設計∼不同平台之開發方式差異∼
    5-1 建構元宇宙的程式設計
    5-2 桌面應用程式的開發
    5-3 手機應用程式的開發
    5-4 網頁應用程式的開發
    5-5 元宇宙中使用的程式語言
    5-6 運用遊戲引擎開發
    5-7 最多人使用的遊戲引擎
    5-8 在網頁上開發
    5-9 WebGL 技術
    小試身手:支援跨平台遊玩

    第6章 網路通訊與伺服器∼支持著元宇宙的伺服器∼
    6-1 支持著元宇宙的機制①
    6-2 支持著元宇宙的機制②
    6-3 伺服器的種類
    6-4 單人遊玩與多人遊玩的差別
    6-5 怎麼進行多人遊玩?
    6-6 用戶間進行資料通訊
    6-7 進行交流①
    6-8 進行交流②
    小試身手:伺服器成本的計算

    第7章 體驗元宇宙的方法與相關機制∼各式各樣的裝置種類與特色∼
    7-1 體驗元宇宙的裝置
    7-2 元宇宙的VR 裝置種類
    7-3 VR 的機制與技術
    7-4 以獨立式裝置體驗
    7-5 以PC 體驗
    7-6 以手機體驗
    7-7 AR 裝置可以用在元宇宙嗎?
    7-8 以瀏覽器體驗
    7-9 運用區塊鏈技術的應用程式
    7-10 區塊鏈應用程式的課題
    小試身手:解析度與更新率

    第8章 商業上的元宇宙應用∼企業如何展開元宇宙的商業應用?∼
    8-1 新冠疫情與元宇宙
    8-2 運用虛擬空間推動事業
    8-3 虛擬空間與線上工具的差異
    8-4 元宇宙的商業潛力
    8-5 數位孿生與元宇宙
    8-6 O2O、OMO 的商務應用
    8-7 資料的商務應用
    8-8 企業不需要自行建立元宇宙
    8-9 企業要思考如何與元宇宙共存
    小試身手:思考元宇宙的商業應用

    第9章 元宇宙的未來發展∼試著想像元宇宙的未來∼
    9-1 元宇宙未來的課題
    9-2 VR/AR 裝置的進化
    9-3 不再需要移動的世界
    9-4 Telexistence 的進化
    9-5 「登月計劃」中的元宇宙
    9-6 元宇宙中的生活
    9-7 在新社群的相遇
    9-8大躍進的世界
    小試身手:試著寫出元宇宙的未來

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