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* amazon.com 五顆星讀者無差評* 史丹佛大學、劍橋大學相關課程指定教材雖然資料科學越來越常被用來改善工作場域的種種決策,但對普羅大眾來說,這仍然是個神祕難懂的領域。本書避開艱深的數學與生澀的術語,以直觀的例子來說明各演算法功能與特色,例如,用預測犯罪事件的例子來解釋隨機森林,用分群演算法來分析各類電影迷的人格特質等,本書所選用的例子能夠幫助讀者明確理解各演算法及實際應用,即使您不曾接觸過資料科學,也能藉由本書掌握基本概念。本書特色:.淺白的解釋,以及大量的圖解說明.以實際的例子解說演算法的應用.每章最後會有重點歸納加強學習效果來自各界的讚譽「以圖解的方式解說重要的資料科學相關演算法,對於剛接觸資料科學領域的新手、從事數據分析相關的商業人士而言,極有幫助。」- Dr. David Stillwell, 劍橋大學大數據課程講師「以視覺化的方式解釋機器學習的概念,可以幫助不具備相關技術背景的學生了解這些抽象的概念。同時也能幫助剛接觸資料科學領域的學生掌握相關的基礎知識。」Ethan Chan,史丹佛大學大數據課程講師「對資料科學與機器學習做了清楚的介紹,沒有拗口的術語,內容在廣度與深度也取得極佳的平衡。本書刻意避開數學推導,程式碼實作,在介紹不同機器學習方法的應用時也使用許多真實的問題。整體而言,本書對資料科學有相當生動的詮釋,我極力推薦。」- 陳俊杉, 台灣大學土木工程系教授
Annalyn Ng畢業自美國密西根大學,曾任大學部統計學助教。她在英國劍橋大學心理計量中心取得研究碩士學位,經手挖掘社群媒體資料,投放定向廣告,並撰寫招募人才的認知測驗程式等項目。隨後應迪士尼研究中心(Disney Research)延攬,加入行為科學小組,負責研究消費者的心理輪廓。Kenneth Soo擁有史丹佛大學統計碩士學位。在英國華威大學求學的三年間,在「數學、作業研究、統計學與經濟學」系中名列前茅。他同時擔任「作業研究與管理科學小組」的研究助理,研究雙目標穩定優化策略,以解決易受隨機故障影響的網路應用端。
本書由兩位資料科學愛好者,撰寫而成。雖然資料科學越來越常被用來改善工作場域的種種決策,但許多人對這個領域的了解甚少。因此,我們將這些知識整理成一本書,幫助更多人學習,無論是有志深造的學生、積極進取的商業專業人士,或是任何有顆好奇心的人。每一個教學課程涵蓋了各演算法的重要功能與假設,避開艱深的數學與生澀的術語。我們也使用現實世界的實際資料與例子來講述這些技法。沒有以下這些人的幫助,我們不可能完成這本書。感謝我們的文字編輯和好友Sonya Chan,她巧妙地融合了我們的寫作風格,確保我們的敘述流暢一致。感謝Dora Tan為本書排版與彩圖提供建議。感謝我們的好友Michelle Poh、Dennis Chew和Mark ho,他們為如何增進本書內容的可理解性提供非常寶貴的建議。感謝密西根大學的Long Nguyen教授,史丹佛大學的Percy Liang教授與Michal Kosinski博士,謝謝諸位教授指導,並與我們兩位分享專業建言。最後,我們想要感謝彼此,好友之間不免爭吵,但我們總是堅持到底,一起完成初衷。
Ch01|基本知識簡單說1.1 準備資料1.2 挑選演算法1.3 調整參數1.4 評估結果1.5 本章小結Ch02|k-平均分群演算法2.1 尋找消費者群集2.2 舉例:電影迷的性格特徵2.3 定義群集2.4 先天限制2.5 本章小結Ch03|主成份分析3.1 探索食物的營養成分3.2 主成份3.3 舉例:分析食物族群3.4 先天限制3.5 本章小節Ch04|關聯規則4.1 找出消費模式4.2 支持度、可信度與作用度4.3 舉例:食品雜貨交易4.4 先驗原則4.5 先天限制4.6 本章小結Ch05|社群網路分析5.1 將關係地圖化5.2 舉例:武器交易的地緣政治性5.3 Louvain 演算法5.4 PageRank 演算法Ch06|迴歸分析6.1 推導一條趨勢線6.2 舉例:預測房價6.3 梯度下降6.4 迴歸係數6.5 相關係數6.6 先天限制6.7 本章小結Ch07|k-最近鄰演算法與異常檢測7.1 食物取證7.2 物以類聚7.3 舉例:蒸餾出紅酒的不同成份7.4 異常檢測7.5 先天限制7.6 本章小結Ch08|支持向量機8.1 「不」或「噢不」?8.2 舉例:預測心臟疾病8.3 畫出最佳分界線8.4 先天限制8.5 本章小結Ch09|決策樹9.1 預測災難中的存活機率9.2 舉例:逃出鐵達尼號9.3 產生一棵決策樹9.4 先天限制9.5 本章小結Ch10|隨機森林10.1 群眾的智慧10.2 舉例:預測犯罪10.3 總體10.4 引導聚集算法10.5 先天限制10.6 本章小結Ch11|類神經網路11.1 建立一顆大腦11.2 舉例:辨識手寫數字11.3 類神經網路的組成11.4 活化法則11.5 先天限制11.6 本章小結Ch12|A/B測試與多拉桿吃角子老虎機12.1 A/B測試的基本概念12.2 A/B測試的限制12.3 Epsilon-Decreasing策略12.4 舉例:多拉桿吃角子老虎機12.5 有趣事實:跟緊贏家就對了?12.6 Epsilon-Decreasing 策略的限制12.7 本章小結
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