< >
1、本書於各章均詳述本單元的知識、技巧,機器組裝步驟分解圖及程式撰寫的編排,並透過實際操作、競賽、修改來實際應用於各主題中,帶您認識更深更廣的知識、資訊及延伸應用,更加上自我測驗、挑戰,讓您成為一位樂高達人!!2、本書適用於正要踏入機器人世界的入門族群,依照本書各章規劃的範例實際動手實作,並配合影音教學及教學投影片之輔助,可由不斷的實作範例中了解各機構的特性及應用。3、實作機器人應用是目前正在新起的發展方向,本書採用主題範例式教學,樂高機器人可應用於「專題製作」及「創新應用」課程中,是一本不論您是工科、商科或各年齡層都適用之教材。本書適用:1、適用於LEGO NXT各年齡層之初學者。2、適用於大學創新應用課程、程式設計課程等。3、適用於高中特色課程、專題製作課程。作者簡介:李榮芳、譚孟君學歷:美國奧克拉荷馬市大學帶隊經驗:1、2009年屏科大全國工業機器人競賽國中小A組第二名2、2009WRO 台南校際盃國中組第二名、全國賽國中組第五名3 、2008WRO台南校際盃國小組第二名、南區國中組第二名、全國賽國中組第六名參展經驗:1、2010 東風電視-王牌大明星:樂高達人節目來賓2、2009 高雄夢時代-樂高聖誕創意遊樂園活動:負責搭建美國自由女神像(高度約 168公分)3、2007 台中新光三越邀展4、2006 台北袖珍博物館邀展 代表作品:1、摩天輪(高度約110CM) http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=26163092、大型旋轉咖啡盃 http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=2422063、海盜船(可以達到360度旋轉) http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=1712304、鐘樓(不需程式控制就可以連續24小時運轉,還有整點報時功能) http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=264889作者部落格:樂構-樂高機器人的家http://rcxnxt.blogspot.com/http://tw.myblog.yahoo.com/robot-lab/1.範例式教學,以循序漸進的方式進入機器人作業環境。2.以LEGO® MINDSTORMS® NXT模組製造互動式機器人,引起初學者的興趣。3.以遊樂園為發展主軸,在輕鬆快樂的學習主題中,建構自己的樂園,使初學者容易上手,一起加入研究機器人的行列。4.針對樂高教育版NXT 9797 + 9648 套件設計課程,並提供相關知識探討,課後延伸。5.輔助教學影片方便教師教學及學生學習使用。
第一章 進入NXT的世界介紹安裝LEGO MINDSTORMS Education NXT v2.0 的軟體之系統要求,及軟體安裝步驟,並帶您認識「NXT程式」及「NXT視窗」介紹,進一步帶您認識NXT智慧型主機及電子配件,包含:伺服馬達、NXT感應器中觸碰感應器、聲音感應器、光感應器、超音波感應器,還有您應該認識的樂高零件,讓您於開始動手做之前先了解其入門之知識。第二章 歡迎光臨【入園大門-觸碰感應器的應用】相信大家一定迫不及待要進入樂園裡一探究竟,畢竟去樂園裡玩和自己建造一座樂園是完全不同的兩回事。本章將讓您開始先做個有計數功能的單向旋轉門,帶您開始動手組裝樂高及撰寫程式來達成本章之要求任務。第三章 橫衝直撞【碰碰車-觸碰感應器的應用】本章要教您利用觸碰感應器做出一台碰碰車,自己玩時,可以讓它撞牆壁,或是其他的障礙物,有朋友時可以多台碰碰車一起同樂,大家一起High吧!第四章 愛在旋轉【摩天輪-馬達角度感應器的應用】遊樂園中有太多的遊樂設施和旋轉有關,垂直旋轉的摩天輪、水平旋轉的旋轉木馬、飛天椅…。應用旋轉門的組裝原理製作摩天輪。本章製作的摩天輪可正轉、反轉、慢轉、快轉,還可以緊急停止。第五章 走馬看花【遊園車-光感應器的應用】跳上遊園車,讓它帶著我們去兜風!生活中常見的光感應器應用非常廣泛,在電動門、感應式水龍頭、感應式沖水馬桶上都可以看到它的影子。利用第3章所學另組一台低重心的車子,使車子可以沿著黑色軌跡走。第六章 驚聲尖叫【聲控車-聲音感應器的應用】看過「霹靂遊俠」嗎?對於影片中的「夥計」相信大家都印象深刻,它可以和主人對話還可以幫主人脫離危險。本章的聲控車雖不會幫我們脫離危險,卻會隨著我們的聲音大小調整車速,聲音愈大它跑得愈快。第七章 百發百中【投石器-超音波感應器的應用】在古代戰場上少不了投石器這項武器,比起戰場中的槍林彈雨,本章這個遊戲安全又刺激。我們將製作一個自動投石器,當機器偵測到物體就做投擲的動作。利用超音波感應器製作一個偵測到物體就做投擲動作的機器人。第八章 灌籃高手【瘋狂投籃機-光感應器的應用】本章教我們製作一個籃球架,籃框會不斷旋轉,當球投入籃框後,機器會發出「Good Job」的聲音,時間結束,球框停止轉動,機器會發出「Game Over」的聲音,並於螢幕上顯示投進的球數。附錄一 機器人投籃賽附錄二 折返跑計時賽附錄三 相關網站
1、教學投影片:共八個章節,311張投影片。2、輔助教學影音檔:共72分38秒,包含(機構組裝影片、程式寫作影片、機器操作影片)。3、NXT-G程式碼。4、作者相關樂高組裝影片連結。
機器人程式設計與實作--使用Java(leJOS 0.85) 專題製作--適用商業類科
購買紙本書