< >
深入Mac OS X與iOS平台開發-最完整的Objective-C程式設計經典‧這是我讀過介紹程式語言的書中最好的一本,如果你想學Objective-C,就買吧!–Calvin Wolcott ‧想要以Objective-C為第一個學習的程式語言的初學者,這本書是個最好的資源。–Pat HughesObjective-C已經成為Mac OS X與iOS平台上開發應用程式的標準程式設計語言,這個簡單但強大的物件導向語言是以C為基礎,Objective-C除了可在Apple的作業系統平台上使用外,也適用於其他的作業系統,包括Linux,Unix以及Windows。本書提供初學者一個完整、逐步的Objective-C語言介紹。閱讀本書,不需要先學過C語言或其他物件導向語言,本書包含許多詳細且實際的範例,告訴您如何實際運用Objective-C。本書第四版的內容已更新過,包含一些第一次出現在iOS 5與Xcode 4.2顯著的改變,如自動引用計數(Automatic Reference Counting,ARC)以改善和簡化在Objective-C 2.0的記憶體管理。同時也說明如何利用Foundation framework所提供豐富內建的類別庫(Library of classes)及提供iOS程式設計的簡介。本書支援網站:http://classroomm.com/objective-c/有關本書之範例程式碼和練習題解答等,可上網取得相關資源
Ch01 簡介Ch02 Objective-C程式設計Ch03 類別、物件及方法Ch04 資料型態與運算式Ch05 迴圈Ch06 制定決策Ch07 再論類別Ch08 繼承Ch09 同名異式、動態型別與動態繫結Ch10 再論變數與資料型態Ch11 類目與協定Ch12 前端處理程式Ch13 C語言的基本特性Ch14 Foundation Framework簡介Ch15 數值、字串與集合Ch16 檔案的存取Ch17 記憶體管理與自動引用計數Ch18 複製物件Ch19 歸檔 Ch20 Cocoa與Cocoa Touch簡介Ch21 撰寫iOS應用程式附錄A 辭彙總覽附錄B 通訊錄應用程式原始碼索引
學會Objective-C的24堂課 第二版 學會iOS遊戲程式設計的16堂課--動手撰寫你的第一支iPhone遊戲 iPhone User Experience簡單法則--好感度的iPhone使用者體驗
購買紙本書