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「我很訝異Josh Clark對iPhone的使用者經驗有這麼深入的了解,對任何考慮開發iPhone應用程式的人來說,這是一本很值得看的書。」-Cultured Code創辦人Jürgen Schweizer「很難找到像Josh Clark的人,這麼致力於介紹有關介面設計和行動裝置的議題。」-羅德島設計學院院長John Maeda「過去兩年我沉浸在iPhone介面設計的工作中,甚至也寫些相關文章,對於Tapworthy這本書,很高興能有機會先賭為快,之前並不期待有什麼新觀點,但我真是大錯特錯!這本書不只統整了我所知道有關iPhone使用者介面設計的事,也挑戰我要用新思維來看典型的iPhone使用者,對任何開發行動應用程式的人來說,它是很重要的資源。」-App Cubby創辦人David Barnard當你想到一個有關iPhone應用程式的點子,除了講求漂亮的設計、好用的介面和產品的獨特性外,本書還要告訴你如何透過實用的設計原則和豐富的視覺案例,為iPhone和iPod Touch設計好的使用者經驗。不管你是設計師、工程師、產品經理或行銷人員,Tapworthy這本書要教你在設計過程中怎麼「思考 iPhone」,幫你問對問題及得到正確的答案。你將發現,如何綜合設計、心理、文化、易用性和人體工學等層面的考量,來產生有價值的應用程式,過程中將會從Facebook、USA Today、Twitterrific和其他應用程式的設計者那兒,深入了解到幕後的製作過程。‧從最初的概念到最後完成設計的過程中,不斷發展你的想法‧建立輕鬆的使用者經驗,讓應用程式值得使用‧發掘觸控設計的秘密‧發現人們使用iPhone應用程式的方式和原因‧照Apple的方式學習使用iPhone控制項‧建立獨一無二的視覺設計Josh Clark 是一名獨立設計師和程式開發者,主要提供工作坊和顧問服務,協助企業建立有價值的iPhone應用程式和有效的網站。他也是Best iPhone Apps(O'reilly出版)的作者,及網站內容管理系統Big Medium的開發者。
作者簡介誌謝前言 為愉悅性和易用性而設計第一章 Touch & Go 一般人如何使用 iPhone 應用程式第二章 你的應用程式有價值嗎? 精心策劃應用程式的目的 第三章 小巧的觸控螢幕 為小尺寸和觸控而設計 第四章 做好組織 照 Apple 的方式組織你的應用程式 第五章 標準控制項 使用內建的介面元素第六章 引人注目 獨一無二的視覺設計第七章 第一印象 介紹你的應用程式第八章 滑動、兩指輕捏縮放、輕觸 設計操作手勢第九章 了解橫向顯示 螢幕畫面的旋轉第十章 禮貌的對話 提醒、中斷、和更新第十一章 哈囉!夥伴們 跟其他應用程式和平相處索引
深入淺出iPhone與iPad開發 第二版 操作介面設計模式 第二版 測試之美 - 領略頂尖專家改善軟體的測試法則
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