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Java 2教學手冊--SDK 1.4版
作者: Ivor Horton
譯者:蔡明志/陳彥仲
書號: ACL014000
出版日: 2003/07/29
ISBN:986-421-391-1
附件: CD*1
定價: 780
電子書: 未出版
購買紙本書
內容特色
對於想要藉由Java來學習如何建立真正的應用程式者,這本書是很適合的。到目前為止,已有超過150,000人,透過Beginning Java系列書藉的教導編排方式以及書中許多按步就班的範例,來瞭解Java程式設計的各種觀念。

本書假設讀者是沒有程式設計經驗的初學者;然而,如果您曾經有過撰寫程式的經驗,您的學習過程將會更加順暢。無論是哪一種情況,閱讀本書後,在建立您自己的Java程式時,您可以馬上成為一名專家。

書中所用的程式碼是以最新版本的SDK--J2SDK 1.4,來設計與測試的。
․從頭開始教導Java程式語言。
․在應用程式中,處理錯誤與例外情況。
․運用資料與檔案。
․平行執行的程式設計與執行緒。
․針對Java圖形使用者介面的API--Swing,作廣泛的介紹。我們將會學到獨立的應用程式,以及applet--網頁中內嵌的Java程式。
․大量的GUI範例。書中建立了一個稱為Sketcher的程式,它是一套用來製作素描的簡單繪圖工具。我們會學到如何將素描存到檔案中,以及如何從檔案載入素描,並在此應用程式中使用顏色,以及回應使用者的輸入。
․在Java中進行列印。
․XML的相關介紹;這是一種令人興奮的新技術,它可用來表示資料。書中的sketcher應用程式將會改用XML

章節目錄
Chapter 1 Java的介紹
Chapter 2 程式、資料、變數與計算
Chapter 3 迴圈與邏輯
Chapter 4 陣列與字串
Chapter 5 定義類別
Chapter 6 衍生類別與繼承
Chapter 7 例外情況
Chapter 8 瞭解資料流
Chapter 9 存取檔案與目錄
Chapter 10 寫入檔案
Chapter 11 讀取檔案
Chapter 12 序列化物件
Chapter 13 群集類別
Chapter 14 有用類別的收集
Chapter 15 執行緒
Chapter 16 建立視窗
Chapter 17 處理事件
Chapter 18 在視窗中繪圖
Chapter 19 GUI的延伸
Chapter 20 文件歸檔與列印
Chapter 21 Java與XML
Chapter 22 建立與修改XML文件
附錄A 關鍵字
附錄B 電腦的算術
超值加贈
範例程式碼
Java 2教學手冊--SDK 1.4版 分享
  • 作者: Ivor Horton
  • 書號:ACL014000
  • ISBN:986-421-391-1
  • 出版日:2003/07/29
  • 定價:$ 780
  • 電子書:已出版
  • 購買紙本書

    天瓏  
    內容特色
    對於想要藉由Java來學習如何建立真正的應用程式者,這本書是很適合的。到目前為止,已有超過150,000人,透過Beginning Java系列書藉的教導編排方式以及書中許多按步就班的範例,來瞭解Java程式設計的各種觀念。

    本書假設讀者是沒有程式設計經驗的初學者;然而,如果您曾經有過撰寫程式的經驗,您的學習過程將會更加順暢。無論是哪一種情況,閱讀本書後,在建立您自己的Java程式時,您可以馬上成為一名專家。

    書中所用的程式碼是以最新版本的SDK--J2SDK 1.4,來設計與測試的。
    ․從頭開始教導Java程式語言。
    ․在應用程式中,處理錯誤與例外情況。
    ․運用資料與檔案。
    ․平行執行的程式設計與執行緒。
    ․針對Java圖形使用者介面的API--Swing,作廣泛的介紹。我們將會學到獨立的應用程式,以及applet--網頁中內嵌的Java程式。
    ․大量的GUI範例。書中建立了一個稱為Sketcher的程式,它是一套用來製作素描的簡單繪圖工具。我們會學到如何將素描存到檔案中,以及如何從檔案載入素描,並在此應用程式中使用顏色,以及回應使用者的輸入。
    ․在Java中進行列印。
    ․XML的相關介紹;這是一種令人興奮的新技術,它可用來表示資料。書中的sketcher應用程式將會改用XML

    章節目錄
    Chapter 1 Java的介紹
    Chapter 2 程式、資料、變數與計算
    Chapter 3 迴圈與邏輯
    Chapter 4 陣列與字串
    Chapter 5 定義類別
    Chapter 6 衍生類別與繼承
    Chapter 7 例外情況
    Chapter 8 瞭解資料流
    Chapter 9 存取檔案與目錄
    Chapter 10 寫入檔案
    Chapter 11 讀取檔案
    Chapter 12 序列化物件
    Chapter 13 群集類別
    Chapter 14 有用類別的收集
    Chapter 15 執行緒
    Chapter 16 建立視窗
    Chapter 17 處理事件
    Chapter 18 在視窗中繪圖
    Chapter 19 GUI的延伸
    Chapter 20 文件歸檔與列印
    Chapter 21 Java與XML
    Chapter 22 建立與修改XML文件
    附錄A 關鍵字
    附錄B 電腦的算術
    超值加贈
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