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廣集專家智慧精粹,讓你學習每位程式設計人所應該知道的一切。無論你是使用哪一種程式語言,透過書中 97 位專家所貢獻的經驗建議和智慧精要與極具實用的訣竅,以最簡潔有力的方式與全新的思維,解決以往難以處理的窠臼。你的專業能力將因此提升,實踐方式也能更適切務實。 本書作者是一群深具實務經驗及備受推崇的專家—包括 Michael Feathers、Pete Goodliffe、Diomidis Spinellis、Cay Horstmann、Verity Stob 等。書中所涵蓋的實踐知識和原則,都可在你所面對的各類型專案中應用發揮。 書中有代表性的主題包括:‧使用領域的詞語撰寫程式 (Dan North)‧測試是為人而寫 (Gerard Meszaros)‧方便性不是一種能力 (Gregor Hohpe)‧了解你的 IDE (Heinz Kabutz)‧一封給未來的訊息 (Linda Rising)‧童子軍規則 (Robert C. Martin, aka Uncle Bob)‧謹慎共享 (Udi Dahan)以及更多精采文章...Kevlin Henney 是一位獨立諮詢師、培訓師以及作者,致力於程式設計、模式、實踐經驗與開發過程。他曾與人合著兩本物件導向軟體架構系列書籍:《Pattern-Oriented Software Architecture Volume 4:A Pattern Language for Distributed Computing》與《Pattern Oriented Software Architecture Volume 5:On Patterns and Pattern Languages》(均由 Wiley 公司出版)
序謹慎行事 Seb Rose應用函數式程式設計原則 Edward Garson試問「使用者會怎麼做?」(你不算是使用者) Giles Colborne程式碼標準的自動化 Filip van Laenen 簡約即是美 Jørn Ølmheim在你重構之前 Rajith Attapattu 謹慎共享 Udi Dahan 童子軍規則 Robert C. Martin (Uncle Bob)在責備別人之前先檢查自己的程式碼 Allan Kelly 慎選工具 Giovanni Asproni 使用領域內的詞語撰寫程式 Dan North 程式碼即是設計 Ryan Brush程式碼的排版很重要 Steve Freeman程式碼審查 Mattias Karlsson 編寫程式與驗證 Yechiel Kimchi 對註解的評論 Cal Evans 只在程式碼無法表達之處註解 Kevlin Henney 不斷學習 Clint Shank 方便性不是一種能力 Gregor Hohpe 盡早發佈、經常發佈 Steve Berczuk 區分業務例外與技術例外 Dan Bergh Johnsson 進行大量審慎的練習 Jon Jagger 領域專屬語言 Michael Hunger別怕弄壞東西 Mike Lewis別在你的測試資料裡裝可愛 Rod Begbie不要忽視那個錯誤! Pete Goodliffe 不要只學習語言,還要了解其文化 Anders Norås不要把程式釘死在原地 Verity Stob 不要指望「魔法會在此發生」 Alan Griffiths 不要重複自己(DRY) Steve Smith不要動那些程式碼! Cal Evans 封裝行為,而不只是狀態 Einar Landre浮點數不是實數 Chuck Allison 用開放原始碼實現你的雄心壯志 Richard Monson-HaefelAPI 設計的黃金法則 Michael Feathers 高手神話 Ryan Brush 努力工作,事倍功半 Olve Maudal 如何使用 bug 追蹤工具? Matt Doar 用刪減來提升程式碼 Pete Goodliffe安裝我吧! Marcus Baker跨行程通訊對應用程式回應時間的影響 Randy Stafford 保持乾淨的建置 Johannes Brodwall 了解如何使用命令列工具 Carroll Robinson熟悉兩種以上的程式語言 Russel Winder 了解你的 IDE Heinz Kabutz了解你的極限 Greg Colvin 知道你下次送交的內容 Dan Bergh Johnsson 多量、相互關聯的資料應放置在資料庫 Diomidis Spinellis學習其他未曾接觸過的語言 Klaus Marquardt 學會評估時程 Giovanni Asproni 學著說出,「Hello, World」 Thomas Guest 令你的專案能夠表達它自己 Daniel Lindner 連結器並非是個擁有魔法的程式 Walter Bright臨時解決方案的壽命 Klaus Marquardt令介面易於被正確使用且難以被誤用 Scott Meyers 提高不可見性事物的能見度 Jon Jagger 在平行化系統中使用訊息傳遞可以獲得更好的擴充性 Russel Winder 一封給未來的訊息 Linda Rising 錯失使用多型的機會 Kirk Pepperdine 奇聞軼事:測試人員是你的朋友 Burk Hufnagel 僅建置一份二進位檔 Steve Freeman 只有程式碼能訴說真相 Peter Sommerlad 擁有(並重構)整個建置腳本 Steve Berczuk 結對編程並沉浸其中 Gudny Hauknes, Kari Røssland, and Ann Katrin Gagnat 領域專屬型別勝過於原生型別 Einar Landre 避免錯誤發生 Giles Colborne 專業的程式設計師 Robert C. Martin (Uncle Bob) 將一切放置在版本控制之下 Diomidis Spinellis 放下滑鼠,遠離鍵盤 Burk Hufnagel 閱讀程式碼 Karianne Berg 讀懂人性 Keith Braithwaite經常重新發明輪子 Jason P. Sage 抗拒獨體模式的誘惑 Sam Saariste 通往效能的路上充斥著骯髒的程式碼炸彈 Kirk Pepperdine 簡單來自於削減 Paul W. Homer 單一職責原則(SRP) Robert C. Martin (Uncle Bob)從相信自己做得到開始 Alex Miller 回過頭將一切自動化、自動化、自動化 Cay Horstmann 善用程式碼分析工具 Sarah Mount 為必要行為測試,而非偶發行為 Kevlin Henney 精確且具體的進行測試 Kevlin Henney 在你睡覺(或周末)的時候進行測試 Rajith Attapattu 測試是軟體開發的嚴密工程 Neal Ford 狀態的思考方式 Niclas Nilsson一人計短,兩人計長 Adrian Wible錯加上加錯就會變成對的(並且難以修復) Allan Kelly 為所有人互助共享而撰寫程式 Aslam Khan Unix 工具是你的好幫手 Diomidis Spinellis 使用正確的演算法與資料結構 Jan Christiaan “JC” van Winkel冗長的日誌會擾亂你的睡眠 Johannes Brodwall WET 掩蓋了效能瓶頸 Kirk Pepperdine當程式設計師與測試人員協同合作之時 Janet Gregory 撰寫程式碼就如同你會在後續日子中持續的支援它 Yuriy Zubarev 使用例子撰寫小型函式 Keith Braithwaite測試是為人而寫的 Gerard Meszaros 你必須關心你的程式碼 Pete Goodliffe 客戶說的不代表是他們要的 Nate Jackson 作者群索引
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