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設計從細節出發「《微互動》是我一直想要的書,因為我需要全盤、深入、明確地了解,如何從細微之處來看互動設計,關於這點,Dan說得很詳盡。」-Jared Spool, User Interface Engineering優良數位產品和傑出數位產品的差別就在細節,在這本深具啟發性的書裡,作者Dan Saffer會告訴你設計微互動的方法,微互動是指存在於主要功能內和主要功能四周的小細節,你如何開啟靜音?如何得知有新電子郵件?如何更改設定?這些細節可把一個尚可的產品轉變成使用者喜愛的產品。學習如何利用觸發(triggers)、規則(rules)、迴圈(loops)和模式(modes)以及回饋(feedback)來設計有效和讓人用起來開心的微互動,透過現代裝置和應用程式的真實範例,你將會了解微互動在為產品帶來個性和愉悅上的重要性。‧發現新方法來思考設計:由下往上代替由上往下‧了解微互動的歷史,以及如何將它們納入你的專案裡‧深入探討觸發:使用者和系統本身如何觸發一個微互動‧學習如何利用圖像、聲音和震動來幫助使用者了解微互動的規則Dan Saffer 是Smart Design的互動設計總監,是Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices(New Riders)、Designing Gestural Interfaces(O'Reilly)和Designing Devices三書的作者,自1995年以來,他設計了很多廣受歡迎的設備、裝置、應用程式、機器人、網站和服務。
第一章 微互動設計第二章 觸發第三章 規則第四章 回饋第五章 迴圈和模式第六章 整合附錄A 測試微互動
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