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如果您已經有些許程式設計經驗,而且想要加入Linux程式設計的領域,這本最暢銷的入門書籍就是您所需要的。第三版新增的內容有MySQL的存取和管理、設計GNOME和KDE程式、在Linux標準下設計可攜性的應用程式。本書新增的內容還有核心的程式設計、設備驅動程式、CVS、grep、GUI開發環境。作者利用一個CD資料庫管理應用程式一步步引導您,讓您得以由簡而繁的學習Linux程式設計。您將從最基本的概念(設計Linux C程式)起步。進而學習到基本的系統呼叫、檔案輸出和輸入、處理程序之間的通訊和shell設計。您也將學到一些使用者介面的開發工具和函式庫。本書從編譯和執行第一個程式的基礎起步。文中都會先說明基本的觀念,隨後再以實作程式範例,指引您將知識應用到真實的應用程式上。從本書您將學到甚麼:*設計script時,使用grep、正規表示式(regular expressions)和其它的Linux工具。*開發檔案和Linux環境存取的程式。*使用GNU編譯器(compiler)、除錯器(debugger)和其它開發工具。*利用MySQL和DBM資料庫系統,設計資料儲存應用程式。*設計程式時,結合信號(signals)、處理程序(processes)和執行緒(threads)的特點。*利用TCP/IP sockets設計網路程式。*利用GTK(GNOME環境)和Qt(KDE環境)函式庫,設計圖形化的使用者介面程式。*設計可載入Linux核心的設備驅動程式(device driver)。
第一章 Linux介紹 第二章 Shell程式設計第三章 檔案處理第四章 Linux的環境第五章 終端機(terminal)第六章 使用curses管理文字視窗第七章 資料管理第八章 MySQL第九章 開發工具第十章 除錯第十一章 處理程序(process)和信號(signal) 第十二章 POSIX執行緒(thread)第十三章 處理程序間的通訊:管線(pipe)第十四章 號誌、共享記憶體、訊息佇列第十五章 網路程式設計:socket第十六章 使用GTK+設計GNOME視窗程式 第十七章 使用QT設計KDE視窗程式第十八章 設備驅動程式(device driver) 第十九章 標準化的Linux
Java 2教學手冊--SDK 1.4版 內嵌式Linux系統--硬體、軟體與介面 Linux平台開發工具應用手冊
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