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深入淺出 Java 程式設計 第二版
作者: Kathy Sierra, Bert Bates
譯者:楊尊一
書號: A172
出版日: 2005/10/01
ISBN:9789867794604
附件: 無
定價: 880
電子書: 未出版
內容特色
Head First Java 是個完整的物件導向(object-oriented,OO)程式設計與 Java 的學習指引。此書是根據學習理論所設計的、 讓你可以從學習程式語言的基本開始一直到包括執行緒、網路、與分散式程式等項目。最重要的,你會學會如何像個物件導向開發 者一般的思考。

而且不只是讀死書-你還會玩遊戲、拼圖、解謎題、以及以意想不到的方式與 Java 互動。在這些活動中,你會寫出一堆真正的 Java 程式,包括了一個船艦炮戰型態遊戲與一個網路聊天程式。

Head First 系列的圖文並茂學習樣式能讓你快速的在腦海中掌握住知識。敞開心胸準備好學習這些關鍵性的主題:
Java 程式語言
物件導向程式開發
撰寫、測試、與佈署應用程式
使用 Java API 函式庫
處理例外
多執行緒
Swing 圖形化介面
網路程式設計
集合與泛型
章節目錄
1 進入 Java 的世界
Java 的運作方式
程式結構
標註
main()這個 method
迴圈
條件分支
設計程式
術語製造機
談話錄
習題

2 拜訪物件村
椅子大戰
繼承
override
什麼是 class?
建構你的第一個物件
使用 main()
猜數字
習題

3 認識變數
宣告變數
Primitive 型別
Java 關鍵字
參考變數
物件的宣告與指派
可回收 heap 空間
陣列
習題

4 物件的行為
操作物件狀態的 method
method 參數與回傳型別
傳值
Getters 與 Setters
封裝
陣列中的參考
習題

5 更有力的方法
建構戰艦遊戲
簡單版
撰寫 pseudocode
測試
撰寫程式
完成版
以 Math.random()產生亂數
預先輸入好的程式
迴圈
型別轉換
以 Integer.parseInt() 轉換字串
習題

6 使用 Java 函式庫
分析 bug
ArrayList
修改戰艦遊戲
設計真正的遊戲
遊戲的 pseudocode
遊戲程式
布林運算式
使用 Java API
運用 package
查詢說明文件
習題

7 物件村的優質生活
民法親屬篇:繼承
設計繼承階層
運用繼承避免重複的程式碼
method 的 override
美人出浴圖
民法親屬篇:遺產
繼承的好處
Polymorphism
override 的規則
過載
習題

8 深入多形
不該初始化的 class
抽象 class
抽象 method
多型的應用
物件之母:Object
取出陣列元素
編譯器對參考型別的檢查
探索你的深處
多型參考
物件參考型別轉換
多重繼承的麻煩
使用 interface
習題

9 物件的前世今生
物件與變數的生存空間
stack 上的 method
區域變數的空間
實體變數的空間
建構物件的奇蹟
constructors
鴨子的初始狀態
constructor 的 override
Superclass constructors
使用 this( )
物件生命週期
資源回收
習題

10 數字很重要
Math class
靜態 methods
靜態 variables
常數
Math method
包裝用的 class
Autoboxing
數字的格式化
日期的格式化與操作
靜態的引用
習題

11 有風險的行為
建構點唱機
呼叫有風險的程式碼
例外
編譯器會確認你已經明瞭風險
攔截例外狀況
try/catch 的流程控制
finally 區塊
攔截多重例外
宣告例外
處理或再拋出
程式料理
習題

12 看圖說故事
GUI 第一步
取得使用者事件
實做 listener
取得 ActionListener
GUI 的圖像
paintComponent() 樂趣多又多
Graphics2D 物件
加入更多的 button
內層 class
動畫
程式料裡
習題

13 使用 Swing
Swing 元件
Layout 管理員
三種 Layout 管理員
BorderLayout
FlowLayout
BoxLayout
JTextField
JTextArea
JCheckBox
JList
程式料理
習題

14 保存物件
儲存物件狀態
寫入檔案的序列化物件
輸出入串流
物件序列化
實做 Serializable
使用暫態變數
物件解序列化
寫入文字檔
java.io.File
讀取文字檔
拆解字串
程式料理
習題

15 網路連線
聊天程式概觀
連結、發送、與接收
網路的 socket
TCP 埠
讀取 socket
對 socket 寫入資料
每日一句
簡單的伺服器
伺服器程式碼
撰寫用戶端
多重交談
啟動新的 thread
Runnable
Thread 物件三態
任務迴圈
Thread 排程
Thread 的睡眠品質
啟動兩個 thread
同步執行的問題
名人醜聞
不可切割的動作
大家都有鎖
哈利與波特:消失的異動
同步化的 method
死結!
多緒用戶端程式
SimpleChatServer
習題

16 資料結構
Collections
集合的排序
泛型與型別安全
Comparable 的排序
自訂 Comparator
集合的 API
可避免重複的 HashMap
hashCode() 與 equals()
HashMap
多型的萬用字元
習題

17 發佈程式
部署的選擇
將原始檔與 class 檔分開
可執行的 JAR
執行 JAR 檔案
將 class 打包
package 的目錄結構
編譯與執行 package
加上 -d 的編譯動作
建構可執行的 JAR
Java Web Start (JWS)
建構與部署 JWS 程式
習題

18 分散式運算
Java Remote Method Invocation (RMI)
Servlets
Enterprise JavaBeans (EJB)
Jini
通用服務瀏覽器
尾聲

附錄 A

BeatBoxFinal (用戶端)
MusicServer (伺服器端)

附錄 B

十大排行榜

索引
深入淺出 Java 程式設計 第二版 分享
  • 作者: Kathy Sierra, Bert Bates
  • 書號:A172
  • ISBN:9789867794604
  • 出版日:2005/10/01
  • 定價:$ 880
  • 電子書:已出版
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    內容特色
    Head First Java 是個完整的物件導向(object-oriented,OO)程式設計與 Java 的學習指引。此書是根據學習理論所設計的、 讓你可以從學習程式語言的基本開始一直到包括執行緒、網路、與分散式程式等項目。最重要的,你會學會如何像個物件導向開發 者一般的思考。

    而且不只是讀死書-你還會玩遊戲、拼圖、解謎題、以及以意想不到的方式與 Java 互動。在這些活動中,你會寫出一堆真正的 Java 程式,包括了一個船艦炮戰型態遊戲與一個網路聊天程式。

    Head First 系列的圖文並茂學習樣式能讓你快速的在腦海中掌握住知識。敞開心胸準備好學習這些關鍵性的主題:
    Java 程式語言
    物件導向程式開發
    撰寫、測試、與佈署應用程式
    使用 Java API 函式庫
    處理例外
    多執行緒
    Swing 圖形化介面
    網路程式設計
    集合與泛型
    章節目錄
    1 進入 Java 的世界
    Java 的運作方式
    程式結構
    標註
    main()這個 method
    迴圈
    條件分支
    設計程式
    術語製造機
    談話錄
    習題

    2 拜訪物件村
    椅子大戰
    繼承
    override
    什麼是 class?
    建構你的第一個物件
    使用 main()
    猜數字
    習題

    3 認識變數
    宣告變數
    Primitive 型別
    Java 關鍵字
    參考變數
    物件的宣告與指派
    可回收 heap 空間
    陣列
    習題

    4 物件的行為
    操作物件狀態的 method
    method 參數與回傳型別
    傳值
    Getters 與 Setters
    封裝
    陣列中的參考
    習題

    5 更有力的方法
    建構戰艦遊戲
    簡單版
    撰寫 pseudocode
    測試
    撰寫程式
    完成版
    以 Math.random()產生亂數
    預先輸入好的程式
    迴圈
    型別轉換
    以 Integer.parseInt() 轉換字串
    習題

    6 使用 Java 函式庫
    分析 bug
    ArrayList
    修改戰艦遊戲
    設計真正的遊戲
    遊戲的 pseudocode
    遊戲程式
    布林運算式
    使用 Java API
    運用 package
    查詢說明文件
    習題

    7 物件村的優質生活
    民法親屬篇:繼承
    設計繼承階層
    運用繼承避免重複的程式碼
    method 的 override
    美人出浴圖
    民法親屬篇:遺產
    繼承的好處
    Polymorphism
    override 的規則
    過載
    習題

    8 深入多形
    不該初始化的 class
    抽象 class
    抽象 method
    多型的應用
    物件之母:Object
    取出陣列元素
    編譯器對參考型別的檢查
    探索你的深處
    多型參考
    物件參考型別轉換
    多重繼承的麻煩
    使用 interface
    習題

    9 物件的前世今生
    物件與變數的生存空間
    stack 上的 method
    區域變數的空間
    實體變數的空間
    建構物件的奇蹟
    constructors
    鴨子的初始狀態
    constructor 的 override
    Superclass constructors
    使用 this( )
    物件生命週期
    資源回收
    習題

    10 數字很重要
    Math class
    靜態 methods
    靜態 variables
    常數
    Math method
    包裝用的 class
    Autoboxing
    數字的格式化
    日期的格式化與操作
    靜態的引用
    習題

    11 有風險的行為
    建構點唱機
    呼叫有風險的程式碼
    例外
    編譯器會確認你已經明瞭風險
    攔截例外狀況
    try/catch 的流程控制
    finally 區塊
    攔截多重例外
    宣告例外
    處理或再拋出
    程式料理
    習題

    12 看圖說故事
    GUI 第一步
    取得使用者事件
    實做 listener
    取得 ActionListener
    GUI 的圖像
    paintComponent() 樂趣多又多
    Graphics2D 物件
    加入更多的 button
    內層 class
    動畫
    程式料裡
    習題

    13 使用 Swing
    Swing 元件
    Layout 管理員
    三種 Layout 管理員
    BorderLayout
    FlowLayout
    BoxLayout
    JTextField
    JTextArea
    JCheckBox
    JList
    程式料理
    習題

    14 保存物件
    儲存物件狀態
    寫入檔案的序列化物件
    輸出入串流
    物件序列化
    實做 Serializable
    使用暫態變數
    物件解序列化
    寫入文字檔
    java.io.File
    讀取文字檔
    拆解字串
    程式料理
    習題

    15 網路連線
    聊天程式概觀
    連結、發送、與接收
    網路的 socket
    TCP 埠
    讀取 socket
    對 socket 寫入資料
    每日一句
    簡單的伺服器
    伺服器程式碼
    撰寫用戶端
    多重交談
    啟動新的 thread
    Runnable
    Thread 物件三態
    任務迴圈
    Thread 排程
    Thread 的睡眠品質
    啟動兩個 thread
    同步執行的問題
    名人醜聞
    不可切割的動作
    大家都有鎖
    哈利與波特:消失的異動
    同步化的 method
    死結!
    多緒用戶端程式
    SimpleChatServer
    習題

    16 資料結構
    Collections
    集合的排序
    泛型與型別安全
    Comparable 的排序
    自訂 Comparator
    集合的 API
    可避免重複的 HashMap
    hashCode() 與 equals()
    HashMap
    多型的萬用字元
    習題

    17 發佈程式
    部署的選擇
    將原始檔與 class 檔分開
    可執行的 JAR
    執行 JAR 檔案
    將 class 打包
    package 的目錄結構
    編譯與執行 package
    加上 -d 的編譯動作
    建構可執行的 JAR
    Java Web Start (JWS)
    建構與部署 JWS 程式
    習題

    18 分散式運算
    Java Remote Method Invocation (RMI)
    Servlets
    Enterprise JavaBeans (EJB)
    Jini
    通用服務瀏覽器
    尾聲

    附錄 A

    BeatBoxFinal (用戶端)
    MusicServer (伺服器端)

    附錄 B

    十大排行榜

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