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1 開始用 C# 來建構程式:做出很棒的東西⋯以飛快的速度! 2 探究 C#:陳述式、類別與程式碼Unity 實驗室 #1:用 Unity 來探索 C# 3 物件⋯導向了!:讓程式有意義 4 型態與參考:取得參考 Unity 實驗室 #2:用 Unity 編寫 C# 程式 5 封裝:讓你的秘密⋯保持隱密 6 繼承:物件的族譜 Unity 實驗室 #3:GameObject 實例 7 介面、轉型與「is」:讓類別遵守它們的承諾 8 列舉與集合:組織你的資料 Unity 實驗室 #4:使用者介面 9 LINQ 與 lambda:控制你的資料 10 讀取與寫入檔案:幫我儲存最後一個 byte!Unity 實驗室 #5:Raycasting 11 神奇隊長:物件之死 12 例外處理:忙於救火會讓人老化 Unity 實驗室 #6:場景導航 下載習題:動物配對遊戲的頭目戰 i Visual Studio for Mac 學習指南 ii Code Kata:學習指南—寫給進階的和(或)沒耐心的讀者
深入淺出Go 深入淺出 Agile 深入淺出設計模式 第二版