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第一章 突破表面:快速導覽第二章 物件村之旅:類別與物件第三章 了解你的變數:原始型別值和參考第四章 物件的行為:方法使用實體變數第五章 超強度方法:撰寫一個程式第六章 使用 Java 程式庫:認識 Java API第七章 在物件村中生活得更好:繼承與多型第八章 認真的多型:介面和抽象類別第九章 一個物件的生與死:建構器和垃圾回收第十章 數字很重要:數值和靜態值第十一章 資料結構:群集和泛型第十二章 做什麼(What),而非怎麼做(How):lambdas 和 streams第十三章 危險行為:例外處理第十四章 一個非常圖像化的故事:GUI、事件處理和內層類別的簡介第十五章 練習你的 Swing(揮杆):使用 swing第十六章 儲存物件(和文字):序列化和檔案 I/O第十七章 建立連線:網路和執行緒第十八章 處理共時性問題:競態狀況和不可變的資料附錄 A 最後的程式碼廚房 附錄 B 沒有進到本書中其他部分的十大主題
深入淺出設計模式 第二版 深入淺出 Agile 深入淺出Android開發 第三版