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前言第一部 Unity 基礎 chapter 01 Unity 介紹 chapter 02 Unity 導覽 chapter 03 編寫 Unity 腳本第二部 製作 2D 遊戲:古井尋寶 chapter 04 開始打造遊戲 chapter 05 規劃玩法 chapter 06 用陷阱與目標建構玩法 chapter 07 美化遊戲 chapter 08 古井尋寶的最後修飾第三部 打造 3D 遊戲:太空砲艇 chapter 09 打造太空砲艇 chapter 10 輸入與飛行控制 chapter 11 加入武器與瞄準功能 chapter 12 隕石與損壞處理 chapter 13 音訊、選單、陣亡與爆炸!第四部 進階功能 chapter 14 光照與著色器 chapter 15 Unity GUI 的製作 chapter 16 編輯器延伸套件 chapter 17 編輯器之後索引
產品領導力|頂尖產品經理打造出色產品與成功團隊的致勝關鍵 擴增人類|科技如何塑造新現實 產品路線圖|從革新到蛻變